1、數(shù)7游戲。游戲規(guī)則是任意一人開始數(shù)數(shù),從1、2、3······開始數(shù),遇到7或7的倍數(shù)不能直接說出該數(shù)字,應(yīng)該喊“過”(有些地方用敲桌子代替喊“過”,因此也叫拍七令)。如果誰逢7或7的倍數(shù)喊出來該數(shù)字,那么該玩家就輸。
2、誰是臥底游戲。游戲規(guī)則是選出一名主持人,然后在4個人中有3個人會拿到相同的一個詞語,剩下一個詞語是不相同的詞語。每人每輪描述一次自己所拿到的詞語,但不能出現(xiàn)該詞語。每輪描述完畢后,4人投票選出疑似臥底的人,票多者出局。每輪主持人確認(rèn)臥底是否存活,如存活游戲繼續(xù)。如果臥底呆到游戲最后兩人那么臥底獲勝,否則就是其他人獲勝。
3、蘿卜蹲游戲。參加游戲的人排成一列,每個人給自己制定蘿卜顏色,由一人開始喊例如“紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲完藍(lán)蘿卜蹲”,“藍(lán)蘿卜”的代表人要立刻接著喊并指定下一顏色的蘿卜蹲,如反應(yīng)過慢則輸。
4、《夢三國》是由杭州電魂網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司自主研發(fā)的一款將RTS元素融合到RPG網(wǎng)游中的即時戰(zhàn)略網(wǎng)絡(luò)游戲,于2009年12月10日發(fā)行。游戲以對戰(zhàn)為主,借鑒了魔獸RPG地圖Dota的主要特色,并應(yīng)用于三國之間的對抗中。玩家搜集不同的英雄卡,參與各種競技場的挑戰(zhàn),通過團(tuán)隊、國家的配合以及個人的操作意識來擊敗對手,取得最終勝利。
5、《英魂之刃》是由網(wǎng)龍公司開發(fā),由騰訊公司獨家代理的全球首款微端類DOTA對戰(zhàn)網(wǎng)游。游戲基于DOTA游戲特色打造,采用網(wǎng)龍公司獨家研發(fā)的S3引擎,以濃郁的中國風(fēng)、穿越古今的英雄亂斗以及快節(jié)奏的競技對戰(zhàn)。