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《星際爭霸2》虛空艦傷害研究輕甲重甲未充能攻擊提高

在《星際爭霸2》中,虛空艦的傷害機(jī)制經(jīng)過改版后,其攻擊效果有了顯著的變化。以下是對改版后虛空艦傷害的研究和總結(jié)。

《星際爭霸2》虛空艦傷害研究輕甲重甲未充能攻擊提高

改版后的虛空艦傷害測試是通過地圖編輯器完成的。目前虛空艦的傷害分為兩種狀態(tài):充能和未充能。要達(dá)到充能狀態(tài),虛空艦需要承受13次傷害,每次傷害間隔0.6秒,即7.8秒完全充能。實際上在游戲中最快速度下,充能時間約為5秒。

在普通狀態(tài)下,虛空艦的攻擊傷害為6+4/7+4/8+4/9+4。而在充能狀態(tài)下,攻擊傷害為8+8/9+9/10+10/11+11。與之前版本相比,虛空艦的攻擊傷害有較大差異。

以前版本的虛空艦攻擊傷害如下:

  • 普通狀態(tài):2+4/3+4/4+4/5+4
  • 第二狀態(tài):4+8/5+9/6+10/7+11
  • 第三狀態(tài):8+16/10+18/12+20/14+22

針對輕甲虛空艦在普通攻擊時的傷害提高了200%/133%/100%/80%,但升級攻擊效果明顯變?nèi)?。在充能攻擊時,傷害降低了0%/10%/17%/21%。對于重甲虛空艦在普通攻擊時的傷害提高了66%/57%/50%/44%,而升級攻擊的效益遞減較慢。在充能攻擊時,傷害降低了33%/36%/37%/39%。

總結(jié):改版后的虛空艦對輕甲和重甲的未充能攻擊傷害有顯著提高,同時取消了第二狀態(tài)(但達(dá)到完全充能的時間相同)。但是在充滿能后,虛空艦的攻擊輸出大幅降低,尤其是對重甲的攻擊。

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