在當前《星際爭霸2》的競技場上,人族對神族的SKT1戰(zhàn)術、神族對蟲族的Bisu流以及蟲族對人族的拖把流成為了熱門戰(zhàn)術。但是許多玩家在使用這些戰(zhàn)術時遇到了效果不佳的問題。以下我將為大家詳細解析這三種戰(zhàn)術的核心要點。
首先需要強調(diào)的是,這三種戰(zhàn)術對玩家的意識、操作和戰(zhàn)略素養(yǎng)要求極高,并非僅僅模仿就能發(fā)揮出威力。玩家需要通過不斷的練習和思考,才能真正掌握其中的精髓。
一、人族的SKT1戰(zhàn)術 戰(zhàn)術要點:壓制對方,確保自身獲得足夠的空間,以便安全地快速開啟第二個礦。
對玩家要求:
- 精確把握各個時間點,實現(xiàn)流暢的銜接。
- 為雷車埋設雷區(qū)創(chuàng)造最大空間,盡量避免損失兵力。
該戰(zhàn)術有三個關鍵時間點:
- 在12農(nóng)民時同時建造兵營和氣礦,迅速派遣3個農(nóng)民采集氣體,當氣體資源達到100時停止。
- 在大約16農(nóng)民時建造第二個房子,并開始建造重工,當重工建造到一半時恢復氣體采集。
- 在4分30秒至4分40秒之間推出壓制。
,上述時間點針對的是職業(yè)玩家。普通玩家若按照這些流程發(fā)展,可能無法在4分40秒左右推出壓制,這是因為無法實現(xiàn)完美流暢的銜接。例如從分農(nóng)民采礦到建筑農(nóng)民路線被卡等細節(jié),都會導致在16農(nóng)民時沒有足夠的資源同時建造重工和房子,進而推遲推進時間至4分50秒之后。
所以若要采用SKT1戰(zhàn)術,玩家需要不斷練習以達到完美流暢的銜接,精確把握各個時間點。如果無法在4分40秒之前推出壓制,則不建議使用該戰(zhàn)術。
解釋4分40秒推出的必要性:若對手為雙兵營龍騎,則在4分40秒時,你的2礦路口已有2個龍騎,第3、4個龍騎正在路上。若正常推進應在5分鐘左右,6mm+1坦克+1雷車+1scv和4龍騎在地圖中央相遇。這樣你才能有足夠的空間埋設雷區(qū),安全地開啟第二個礦。
對于普通玩家的建議:若無法實現(xiàn)流暢銜接,可在11農(nóng)民時暫停農(nóng)民,完成兵營和氣礦的建造后再補充農(nóng)民,大約晚2秒左右。在16農(nóng)民時,優(yōu)先建造坦克場,推出壓制時操作不自信的多帶一個農(nóng)民。
其他提示:由于只有一個重工,在壓制完畢后撤退時,一定要記得連續(xù)補充兵力。根據(jù)對手的發(fā)展情況,決定重工生產(chǎn)的第四個單位是雷車還是坦克,并最好建造一個地堡。
總結:SKT1戰(zhàn)術要求玩家具備良好的操作和精確的時間把握能力。,該戰(zhàn)術的目的是壓制對方,而非將其擊敗。所以在壓制到中場后,主力部隊應回防,避免采取捐獻流。若連最基本的2礦路口都無法壓制,則說明戰(zhàn)術應用失敗。
神族主要應對戰(zhàn)術:15農(nóng)民雙兵營。
此攻略由游飯?zhí)焯眯【巿F隊編輯,祝您游戲愉快!