在《戰(zhàn)神的挑戰(zhàn)2》這款游戲中,職業(yè)技能的掌握至關(guān)重要。
以下是對四個職業(yè)——野蠻人、巫師、圣殿騎士和刺客——的部分職業(yè)技能的詳細(xì)翻譯,供玩家參考。
野蠻人(Bararian)
- Pummel(2):戰(zhàn)斗板上每兩個紅寶石造成1點傷害。
- Tribal Mark:摧毀所有紅寶石,每4個加1點額外的骷髏消除造成的傷害值,效果持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。
- Enrage:在戰(zhàn)斗板上隨機增加14個紅寶石。
- Tribal Ward:摧毀所有綠寶石,每1個增加2點防御,效果持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。
- Slam:使對手各項魔法值減10。
- Skull Crusher:摧毀所有骷髏,對手失去行動機會,摧毀每5個骷髏,停止回合數(shù)加1。
- Barbaric Roar(5):對手防御降低75%,本回合不結(jié)束。
- Raze:摧毀所有藍(lán)寶石,每摧毀加1紅魔法值。
- Backswing:任何一種武器在本回合造成的傷害增加50%,本回合不結(jié)束。
- Warcry:在戰(zhàn)斗板上隨即放置5個+5骷髏,若施法者紅魔法值大于等于25,則本回合不結(jié)束。
- Final Assault:施法時,損失的血量每25,增加1點骷髏傷害,不能被解除,本回合不結(jié)束。
- Stomp(5):選擇一個寶石,該寶石周圍3*3區(qū)域內(nèi)的8個寶石被消除,施法者得到被消除寶石的所有效果,額外對對手造成8點傷害。
- Brutality(7):接下來6個回合,施法者消除骷髏的額外傷害值加倍。
- Head Hunter(10):摧毀頂上2行寶石,施法者得到其所有效果,額外對對手造成10點傷害。
- Blood Fury(8):接下來的6個回合,施法者每對對手造成1次傷害,則回復(fù)傷害值25%的血量。
- Destroyer:給予施法者50的行動點數(shù),本回合不結(jié)束。
- Berserk Rage:選擇1個寶石,戰(zhàn)斗板上所有該顏色的寶石變?yōu)轺俭t,若施法者紅魔法值大于等于25,則本回合不結(jié)束。
巫師(Sorcerer)
- Mage Strike:起始造成5點傷害,施法者每有額外3點藍(lán)魔法值,在增加1點傷害。
- Wild Mana:選擇1個寶石將其變?yōu)?3通配符,或選擇一個通配符將其系數(shù)+2(系數(shù)最大增加到7)。
- Shadow Curse(4):使對手3回合不能使用物品。
- Dark Channels:選擇1個非紫色寶石,并摧毀所有該顏色的寶石,施法者得到被摧毀寶石的所有效果。
- Flame Bolts:施法者每5點黃魔法值對對手造成4點傷害,施法者黃魔法值減位0。
- Ice Shield:傷害轉(zhuǎn)移到藍(lán)魔法值,每回合額外消耗2點藍(lán)魔法值,效果持續(xù)至藍(lán)魔法值變?yōu)?。
- Flameblade:使施術(shù)者的紅魔法值變?yōu)橄乱淮挝淦鞴粼斐傻膫χ?,施法者紅魔法值減位0。
- Weakness:使對手行動點數(shù)變?yōu)?,每減少3點行動點數(shù),即造成1點傷害。
- Hand of Ice:使所有行動寶石變?yōu)樗{(lán)寶石。
- Finger of Death:選擇一個位置,創(chuàng)造1個+5骷髏。
- Chasm:選擇1個紫寶石,摧毀此紫寶石所在1行的所有寶石,施法者得到摧毀寶石的所有效果,并且每摧毀1個紫寶石,再額外造成6點傷害。
- Stonskin:將所有紅寶石轉(zhuǎn)換為綠寶石,每轉(zhuǎn)換1個寶石,增加5點防御,防御加成效果持續(xù)10回合。
- Strength:摧毀戰(zhàn)斗板上的所有行動寶石,每摧毀1個,增加1行動點數(shù)。
- Fireball:引爆1個紅寶石,并摧毀其周圍寶石,施法者得到摧毀寶石的所有效果,并且在選擇的紅寶石周圍引爆的寶石中,有1個紅寶石額外增加6的傷害,之后每多1個紅寶石,額外傷害值翻倍(即周圍有3個紅寶石會造額外成24點傷害)。
- Mirror Shield(5):將對手所有防御值加到施法者防御值上,至少持續(xù)