在《星際爭(zhēng)霸2》的二測(cè)階段,神族的表現(xiàn)引起了廣泛關(guān)注。尤其在各大賽事中,神族的勝率顯得尤為低迷,讓許多玩家感到沮喪。期間眾多分析文章從不同角度探討了神族在游戲中的弱點(diǎn)。多數(shù)觀點(diǎn)認(rèn)為,神族缺乏有效的騷擾能力,宏機(jī)制以及中后期正面硬碰硬時(shí)并不占優(yōu)勢(shì)。但是個(gè)人認(rèn)為神族最大的問(wèn)題在于科技。
在與其他種族對(duì)抗時(shí),神族往往需要兩個(gè)以上的科技支持才能保持不敗。單一科技路線的神族往往難以取得好成績(jī),過(guò)多的科技投入會(huì)導(dǎo)致經(jīng)濟(jì)和兵力面臨巨大壓力,這也是許多人認(rèn)為當(dāng)前神族難以應(yīng)對(duì)的原因。
以下是對(duì)神族在不同種族對(duì)抗中所必需具備的科技的分析:
VST:在對(duì)抗人類時(shí),T族最流行的戰(zhàn)術(shù)是MM+坦克組合。MM和坦克的高性價(jià)比以及出色的輸出能力使其成為T(mén)族的萬(wàn)金油戰(zhàn)術(shù)。為了戰(zhàn)勝這一組合,神族至少需要擁有一個(gè)AOE單位(如電兵、巨像),以及對(duì)坦克具有強(qiáng)大殺傷力的不朽者。巨像路線可以快速獲得AOE單位,但人類可以利用維京戰(zhàn)機(jī)克制巨像,而不需要額外投入科技資金。如果選擇電兵路線,對(duì)手只需轉(zhuǎn)出鬼兵,而我們則需要暮光議會(huì)和圣壇神殿兩個(gè)科技建筑。盡管鬼兵和電兵互克,但后期仍需轉(zhuǎn)出巨像,因?yàn)镋MP的威力難以保證。
VSZ:面對(duì)蟲(chóng)族時(shí),神族同樣面臨挑戰(zhàn)。蟲(chóng)族的刺蛇幾乎無(wú)敵,如果神族沒(méi)有巨像、電兵等AOE單位,將難以應(yīng)對(duì)。另外飛龍和巨像的對(duì)抗也需要注意。電兵雖然輸出穩(wěn)定,但耗氣量大,且輸出不穩(wěn)定。巨像路線雖然便宜,但天敵眾多。所以電兵和巨像都是后期壓制蟲(chóng)族的必備科技。
VSP:同族內(nèi)戰(zhàn)更是如此,從早期的4兵營(yíng)折越門(mén)對(duì)拼,到中期的閃耀追獵者,再到后期的巨像、不朽、虛光艦和圣母艦,各種科技路線都需要齊備。
總結(jié):在PVP中,神族需要具備所有科技路線,并合理把握科技、兵力和經(jīng)濟(jì)之間的平衡。只有這樣神族才能在《星際爭(zhēng)霸2》的戰(zhàn)場(chǎng)上立于不敗之地。
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