在《星際爭(zhēng)霸2》中,人類使用死神進(jìn)行開(kāi)場(chǎng)攻防策略是一種非常有效的戰(zhàn)術(shù)。死神在初期具有極大的優(yōu)勢(shì),由于初期所有兵種均為輕甲,且死神具備翻墻和高速度的特性,無(wú)論是進(jìn)攻還是防守,死神都表現(xiàn)出色。
進(jìn)攻策略:
- 面對(duì)神族,可以使用一個(gè)死神進(jìn)行突襲,將兵營(yíng)集結(jié)點(diǎn)設(shè)在敵人家附近。通常情況下第一個(gè)死神可能遭遇12個(gè)狂戰(zhàn),第二個(gè)死神可能面對(duì)13個(gè)狂戰(zhàn)或快速出現(xiàn)的追獵者,第三個(gè)死神則可能遇到追獵者。
- 面對(duì)蟲(chóng)族,通常需要三個(gè)死神才能沖破對(duì)方防線,因?yàn)檫@時(shí)蟲(chóng)族后方的蟲(chóng)群已經(jīng)出現(xiàn)。
- 面對(duì)人族,則需要三個(gè)死神進(jìn)行沖擊。遇到陸戰(zhàn)隊(duì)時(shí),可以各射一發(fā)就能將其擊倒。另外還有一些小技巧,比如點(diǎn)選移動(dòng)位置后按A鍵前進(jìn),以及在點(diǎn)選位置時(shí)循環(huán)移動(dòng),這些技巧對(duì)于死神的使用非常有幫助。
防守策略:
- 初期快攻通常包括死神、陸戰(zhàn)隊(duì)、狂戰(zhàn)士和狗,這四個(gè)兵種都是輕甲,且具有額外加成。死神可能需要拼數(shù)量和微操,陸戰(zhàn)隊(duì)只能硬拼硬射,狂戰(zhàn)士則擅長(zhǎng)打帶跑戰(zhàn)術(shù),而狗可以利用地形優(yōu)勢(shì)進(jìn)行游擊戰(zhàn)。
- 有時(shí)候,即使不出陸戰(zhàn)隊(duì)或掠奪者,也能有效地防守。例如可以使用一個(gè)死神配合封門內(nèi)的工程車進(jìn)行自動(dòng)修理,以應(yīng)對(duì)快攻。
- 在防守快攻的同時(shí)可以利用死神進(jìn)行擾亂和偵查。在初期25分鐘內(nèi),死神是非常強(qiáng)大的,可以在2v2游戲中快速支援隊(duì)友。
- 攻擊是最好的防守,適度地使用死神擾亂工兵或打擊建筑物,可以給敵方施加壓力,迫使其防守而非進(jìn)攻。
- 在游戲中,要注意不要過(guò)度專注于死神,導(dǎo)致資金浪費(fèi)。應(yīng)該邊擾亂邊轉(zhuǎn)移兵力,這是最佳策略。
- 不一定要建造工兵,也可以攻擊建筑物,如水晶塔、補(bǔ)給站等,死神對(duì)建筑物具有額外加成。
- 當(dāng)敵方出現(xiàn)遠(yuǎn)程單位,如蟑螂、后蟲(chóng)、追獵或掠奪者時(shí),應(yīng)停止生產(chǎn)死神。通常在4分鐘后,死神從主攻擊手轉(zhuǎn)變?yōu)閿_亂工兵和偵查者。
建造部分:
- 在游戲初期,保持9人口,建造軍營(yíng),然后建造瓦斯場(chǎng)。接著生產(chǎn)兩個(gè)工兵,當(dāng)?shù)谑畟€(gè)工兵出來(lái)時(shí),建造補(bǔ)給站,并派遣三只工兵去挖掘瓦斯。當(dāng)軍營(yíng)建造完成后,建造小建筑物,然后繼續(xù)生產(chǎn)工兵,并不斷生產(chǎn)死神。
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