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《星際爭(zhēng)霸2》戰(zhàn)術(shù)研究:還是單人任務(wù)的科技選擇

《星際爭(zhēng)霸2》任務(wù)攻略:科技選擇心得分享

《星際爭(zhēng)霸2》戰(zhàn)術(shù)研究:還是單人任務(wù)的科技選擇

在《星際爭(zhēng)霸2》中,單人任務(wù)環(huán)節(jié)的科技選擇至關(guān)重要。經(jīng)過(guò)多次嘗試,以下是我對(duì)蟲(chóng)族和神族在任務(wù)中科技選擇的個(gè)人經(jīng)驗(yàn)總結(jié)。

蟲(chóng)族: 第一層:從介紹視頻可知,自動(dòng)炮臺(tái)的攻擊力較弱,但地堡的150血量性價(jià)比很高,是必備的選擇。 第二層:火焰塔在對(duì)抗燒房子關(guān)卡時(shí)表現(xiàn)良好,而行星要塞在對(duì)戰(zhàn)中有一定優(yōu)勢(shì),但在任務(wù)中效果一般。由于任務(wù)中無(wú)法升級(jí)建筑2防,堵口效果也較差。 第三層:機(jī)器貓看起來(lái)很威武,但實(shí)際上在大多數(shù)關(guān)卡中并無(wú)太大作用。T坦克和火車對(duì)付小狗毫無(wú)壓力,機(jī)器貓顯得多余。而變態(tài)運(yùn)輸機(jī)則更為實(shí)用,在莫比斯系數(shù)和地獄之門關(guān)卡中尤為出色。 第四層:生物裝甲回血速度慢,100藍(lán)的價(jià)值遠(yuǎn)高于它。有了100藍(lán),阿凡達(dá)、科學(xué)球甚至幽魂戰(zhàn)機(jī)都更加好用。 第五層:這一層的選擇較為矛盾,取決于玩家的操作水平。如果還在努力打通困難難度,建議選擇減速;如果能殘酷拿全成就,則推薦精神控制;如果處于兩者之間,則可依據(jù)個(gè)人喜好選擇。

神族: 第一層:由于坦克陣的存在,攻擊性比防御性更佳。 第二層:如果玩家技術(shù)水平較高,不卡人口,則推薦選擇氣礦;否則,可以選擇人口。 第三層:經(jīng)驗(yàn)表明,自動(dòng)瓦斯比基地反應(yīng)爐更實(shí)用,有些地圖中可以用SCV滿地建氣礦,即使被拆也能迅速重建。 第四層:渡鴉與科學(xué)球相比,就像追獵與坦克的差距。機(jī)械化MM和生化MM之間的差距無(wú)需多言。 第五層:空投在地獄之門和打電視臺(tái)關(guān)卡中較為有用,但由于有味精的存在,并非必須。相比之下科技反應(yīng)爐的實(shí)用性更高。

總結(jié): 在《星際爭(zhēng)霸2》的任務(wù)中,科技選擇對(duì)游戲進(jìn)程有著重要影響。玩家應(yīng)根據(jù)自身情況和關(guān)卡特點(diǎn),靈活選擇合適的科技,以達(dá)到最佳的游戲體驗(yàn)。

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