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《星際爭霸2》再論ZVT:偵察是獲得勝利的最重要前提條件

在《星際爭霸2》中,ZVT(Zerg vs Terran)的對抗一直備受關(guān)注。近期關(guān)于蟲族在對抗泰倫族時(shí)的弱點(diǎn)有所討論,而泰倫族在多個方面確實(shí)展現(xiàn)出了強(qiáng)勢。根據(jù)各大戰(zhàn)網(wǎng)的種族統(tǒng)計(jì),蟲族的成績并不理想。在ZVP方面,雖然作者對此并不擅長,但也不愿抱怨。因?yàn)樵诟鞔缶W(wǎng)站上,一些“神黑”已經(jīng)樹立了大旗,任何稱頌“神強(qiáng)”的聲音都可能招致侮辱和嘲笑。加之作者性格內(nèi)向,稍遇爭議便語無倫次,所以決定不參與此類討論。

《星際爭霸2》再論ZVT:偵察是獲得勝利的最重要前提條件

但是作者在美服F內(nèi)測期間曾玩過T族,對T族有一定了解,所以在ZVT方面打得相對較好。T族的封口、早期死神和火車以及中前期的味精戰(zhàn)術(shù),讓許多不愿意犧牲的Z族幾乎無法理解“偵察”的重要性。自己無法偵察也就罷了,戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)略意圖還在T族的騷擾中暴露無遺,幾乎沒有隱私和個人空間。在沒有偵察的情況下,T族會將騷擾的突然性發(fā)揮到極致,給Z族以最大化的打擊。于是Z族陷入無盡的補(bǔ)農(nóng)民和補(bǔ)塔之中,經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢蕩然無存。經(jīng)濟(jì)的失敗再加上其他綜合因素,最終導(dǎo)致整場比賽的失敗。這是許多Z族輸給T族的一個重要原因。

在ZVT中,Timing的選擇至關(guān)重要。T族在對抗Z族時(shí),有兩個明顯的局部優(yōu)勢時(shí)期。

  • 部隊(duì)在基地利用建筑學(xué)防守。由于T族部隊(duì)遠(yuǎn)程攻擊能力強(qiáng),單位在復(fù)雜地形中也能發(fā)揮最大DPS,再加上TANK的高攻高射程,Z族除非擁有巨大優(yōu)勢,否則在T族防守下強(qiáng)攻幾乎不可能。

  • T族部隊(duì)在狹窄路口集積,TANK已經(jīng)成功布局。同樣雖然沒有了建筑學(xué),但TANK的存在和路口無法讓Z族部隊(duì)全力輸出的情況,使得T族在這個局部地區(qū)仍具有很大優(yōu)勢。

T族最怕被進(jìn)攻的兩個時(shí)間段:

  1. 二礦正在建設(shè)。此時(shí)T族必須將部隊(duì)從主基地轉(zhuǎn)移到分基地,而分基地還沒有形成建筑學(xué)。這時(shí)Z族如果進(jìn)攻,T族會措手不及。

  2. T族部隊(duì)正在向Z族基地移動。在這段時(shí)間里,T族部隊(duì)拉成一條線,最重要的是TANK處于行走狀態(tài)。如果Z族此時(shí)進(jìn)攻,T族部隊(duì)很難迅速形成最佳作戰(zhàn)陣型,容易被吃掉。

作為Z族玩家,要想將均勢變?yōu)閮?yōu)勢,應(yīng)盡量避免在12情況下與T族發(fā)生沖突,爭取在34情況下與之交戰(zhàn)。而要獲得勝利,就需要不斷積累34情況下的優(yōu)勢,最終一舉擊敗處于1情況下的T族。

在T族處于有利地位時(shí),Z族可以采取以下策略:

  • 在1的情況下,Z族可以不斷利用機(jī)動部隊(duì)打擊騷擾T族基地,牽制T族主力部隊(duì)出門和擴(kuò)張時(shí)間,爭取在34情況下?lián)碛凶銐虻淖鲬?zhàn)兵力。

  • 在2的情況下,Z族可以選擇避實(shí)擊虛,打擊T族的空虛基地。

無論在1還是2的情況下,Z族都需要保持?jǐn)U張。這幾乎是一個完整的ZVT宏觀思路。但要想實(shí)現(xiàn)這一思路,偵察是關(guān)鍵。不管T族可能出現(xiàn)的情況是1還是2、3還是4,都需要通過偵察和地圖控制來了解。沒有偵察你將無法得知敵人的下一步戰(zhàn)略走向;沒有地圖控制,你將無法知道何時(shí)會有坦克和塔樓出現(xiàn)在你的基地。所以全地圖多撒小狗和房子,獲取觀察塔的戰(zhàn)略要地是很有必要的。小狗和房子的自殺性偵察價(jià)值遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過它們的造價(jià)。

以下是一些ZVT中的經(jīng)驗(yàn)和細(xì)節(jié):

  • 為了防止早期極端型T族的推進(jìn),盡早展開毯子,通常在第一個或第二個能量就開始。

  • 對于現(xiàn)在的T族早期死神打法,地圖不大,還是先放BS再放2基地吧。

  • 在2基地建成前,有SCV過來,派一個農(nóng)民跟著,防止SCV在分礦放碉堡。如果發(fā)現(xiàn)正在造碉堡,第一時(shí)間派34個農(nóng)民過去,別貪這點(diǎn)小錢。

  • 自己的部隊(duì)不要放在家門口,要學(xué)會藏兵,給敵人出其不意。

  • 科技建筑擺放不要都放在主機(jī)地附近。

  • 經(jīng)濟(jì)允許的話,盡量走齊科技路線。

  • 兵種搭配方面,除非對面大量火車帶藍(lán)火和空軍,否則不要瘋狂造狗和自爆。

  • 飛龍?jiān)诶咨窈头揽彰媲膀}擾不了什么,但了解對方部隊(duì)構(gòu)成的好工具,適當(dāng)出點(diǎn)數(shù)量,有時(shí)還會給你意外的收獲。

  • 主基地、分基地和農(nóng)民中都放個塔,這一兩百塊帶給你的驚喜。

  • 觀察塔時(shí)刻保持控制,這帶來的戰(zhàn)略價(jià)值有時(shí)是無限的。

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