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《榮譽勛章》BETA玩后感想

仙風道骨
仙風道骨
手游類型: 角色扮演
游戲大?。?/span> 360.33 MB

在體驗過《使命召喚6》與《戰(zhàn)地2》等射擊游戲的經(jīng)典之作后,我對2010年的《榮譽勛章》充滿期待。在開始試玩BETA版本之前,我已經(jīng)聽聞這款游戲類似于COD6與BF2的結(jié)合體。以下是我使用XBOX360試玩后的心得,供各位參考:

《榮譽勛章》BETA玩后感想

  • 游戲場景的布置與《使命召喚6》相似,但遺憾的是無法像《戰(zhàn)地2》那樣進行破壞。

  • 槍械模組設定相當不錯,與《使命召喚6》相似,但相較于《戰(zhàn)地2》的射擊后座力、真實感和快感(我更偏愛后者),需要升等后才能獲得相關配件和槍械。槍械準度異常高,可以使用M16狙擊步槍。

  • BETA版本的兵種設定分為三類,缺少了《戰(zhàn)地2》中的機槍兵,但機槍使用可以在步槍兵升等后解鎖。

  • 獎牌與勛章的設定與《戰(zhàn)地2》相似,在多人游戲主選單中可以查看戰(zhàn)績與成果。

  • 與好友一同游玩時,類似于《戰(zhàn)地2》,可以在開始游戲前組建隊伍。

  • 空中支援和炮擊需要在游戲中累積分數(shù)后才能使用,與《使命召喚6》相似。不過我個人不太喜歡這一點。

  • 重生速度非??欤劳鏊俣纫埠芸?,無法選擇重生地點。

  • 人物模組設定是我感覺最不滿意的部分,有一種“材材”的感覺。雖然說要與《閃擊點行動》相似,但我覺得還是差了一些。

此攻略由游飯?zhí)焯眯【巿F隊編輯,祝您游戲愉快!

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