在眾多FPS游戲中,《狙擊手幽靈戰(zhàn)士》以其獨特的靜謐暗殺風格,在激烈的競爭中脫穎而出。盡管外界評價褒貶不一,評分也不盡如人意,但這款游戲仍擁有其獨特的魅力。它強調的不是沖鋒陷陣,而是悄無聲息地消滅敵人。遺憾的是游戲中的潛行關卡數(shù)量有限,若能增加,或許會更加完美。以下是我個人的一些心得體會,希望對各位玩家有所幫助。
- 游戲核心在于隱蔽和暗殺,盡量避免在敵人察覺到你的情況下行動。
- 游戲初期敵人較為遲鈍,但隨著關卡推進,敵人變得越來越聰明。當敵人眾多時,選擇悄悄繞行是明智之舉。
- 如果確認只有一名敵人或他與其他敵人距離較遠,可以大膽開槍,盡量爆頭以減少敵人死前發(fā)出聲音,避免引來同伙。
- 若看到敵人手舞足蹈,很可能是與另一個人交談或驅趕蚊子。潛行關卡中需注意這種情況,以免一人被擊倒后,另一人報警。
- 游戲后期,敵人不僅視力敏銳,聽力也異常靈敏。所以使用小刀進行偷襲時,敵人往往能在距離你一米處回頭。
- 近距離戰(zhàn)斗中,飛刀比手槍更有效。敵人身上也常??梢运训斤w刀。
- 并非所有敵人都會在地圖上顯示。只有當敵人注意到你或曾注意到你時,地圖上才會出現(xiàn)其位置,且這些敵人通常處于高度警戒狀態(tài)。
- 屏幕下方的白條,若全空,說明視野范圍內沒有敵人或對方未察覺到你的存在。若白條閃爍說明對方已察覺到你的存在并開始警覺,此時對方可能已在地圖上顯示。若白條變紅說明敵人已確定你的位置,很可能正在向你靠近,此時應迅速尋找掩護或趴下。
- 若敵人躲在障礙物后,可對著障礙物開槍,有一定幾率讓對方跑出來。或者稍微后退,有時也能看到敵人的一部分身體。
- 被敵人發(fā)現(xiàn)后,長時間躲在同一位置不出,容易招致對方使用手雷襲擊。
- 房間內通常沒有敵人。
- 若地圖上顯示附近有敵人,但看不見,可按住shift迅速躲藏,敵人會持槍沖上來,此時使用飛刀將其擊倒。若仍未發(fā)現(xiàn)敵人,可先保存游戲,再重新加載,繼續(xù)游戲(但此方法不建議使用,會影響游戲樂趣)。
- 在開闊地帶,最好按住shift迅速通過。
- 每個醫(yī)療點有兩瓶藥水,由于一個人最多攜帶五瓶,所以如果身上已有四瓶,去拿只能得到一瓶。若身上有三瓶或更少,則可以全拿。
- 高處敵人應優(yōu)先解決。若你在高處能看得更遠,但一旦被發(fā)現(xiàn),將無處可藏。
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