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《騎馬與砍殺戰(zhàn)團(tuán)》意外發(fā)現(xiàn)

在《騎馬與砍殺戰(zhàn)團(tuán)》中,我偶然發(fā)現(xiàn)了一些有趣的戰(zhàn)斗機(jī)制。今天我將與大家分享我的測(cè)試心得。

《騎馬與砍殺戰(zhàn)團(tuán)》意外發(fā)現(xiàn)

首先我在嘗試導(dǎo)入無(wú)敵數(shù)值時(shí),意外地發(fā)現(xiàn)拳腳傷害并非固定。于是我決定進(jìn)行一系列測(cè)試,以探究其中的奧秘。測(cè)試對(duì)象是酒館里鬧事的酒鬼,以下是我的發(fā)現(xiàn):

  • 力量越高,拳腳傷害越高。
  • 拳腳的平均傷害大約等于力量除以3再減去防具防御。
  • 踢腿傷害通常比拳頭高一點(diǎn)點(diǎn),這可能是由于酒鬼的腿部防御略低于身體其他部位。
  • 敏捷度對(duì)拳腳傷害沒(méi)有影響。

另外我還發(fā)現(xiàn)了一些有趣的現(xiàn)象:

  • 當(dāng)你在酒鬼還未拔刀時(shí)將其擊敗,酒館老板的關(guān)系會(huì)下降1點(diǎn),這讓我明白了之前的一些疑惑。
  • 在測(cè)試中,我意外地發(fā)現(xiàn)酒鬼被我一拳擊中竟然造成了10點(diǎn)傷害,據(jù)此推測(cè),酒鬼的力量可能超過(guò)30。
  • 在戰(zhàn)斗中,我竟然用拳頭成功擋住了酒鬼的劍,這讓我相信,在這個(gè)游戲中,空手奪白刃并非不可能。

總之這次測(cè)試讓我對(duì)《騎馬與砍殺戰(zhàn)團(tuán)》的戰(zhàn)斗機(jī)制有了更深入的了解。希望我的分享能對(duì)大家有所幫助。此攻略由游飯?zhí)焯眯【巿F(tuán)隊(duì)編輯,祝您游戲愉快!

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