在《星際爭(zhēng)霸2》中,Zerg(蟲(chóng)族)面對(duì)Terran(人類)的挑戰(zhàn)日益艱難。本文將深入探討ZVT對(duì)抗中蟲(chóng)族所面臨的各種劣勢(shì),并提供一些應(yīng)對(duì)策略。
當(dāng)前ZVT對(duì)抗的流行策略包括:快速建立2個(gè)礦,補(bǔ)充農(nóng)民,早期利用小狗和建筑來(lái)控制地圖和偵察。,早期要防御惡狼和死神的攻擊,這要求給小狗升級(jí)提速,或者使用女皇或蟑螂占據(jù)關(guān)鍵位置。同時(shí)中期還需防范女妖的騷擾。
隨后派出幾只飛龍牽制敵人,延緩其部隊(duì)出動(dòng)時(shí)間,為自己爭(zhēng)取更多經(jīng)濟(jì)和科技發(fā)展空間。根據(jù)偵察或個(gè)人判斷,決定兵種發(fā)展方向。若敵人采取MM路線,則使用自爆、蟑螂、感染蟲(chóng)等混合兵種,利用包夾優(yōu)勢(shì)消滅敵人。若敵人走機(jī)甲部隊(duì),可考慮升級(jí)感染蟲(chóng)的控制能力,蟑螂升級(jí)埋地,利用蟑螂埋地破壞坦克陣,感染蟲(chóng)控制雷神。
在對(duì)抗中保持經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)至關(guān)重要。如果讓同等經(jīng)濟(jì)分配給T和Z,Z的部隊(duì)很難抵擋T。從這些策略中可以看出,Z的部隊(duì)構(gòu)成完全基于T的部隊(duì)構(gòu)成,Z不能僅憑主觀決定出蟑螂還是自爆,偵察在此過(guò)程中至關(guān)重要。
T和Z在部隊(duì)生產(chǎn)上存在很大差異。T的部隊(duì)是逐漸成型的,呈線性分布,而Z的部隊(duì)是一批批蟲(chóng)卵進(jìn)化出來(lái)的,呈曲線分布。Z在生產(chǎn)方面的優(yōu)勢(shì)在于,只要在敵人進(jìn)攻前保證蟲(chóng)卵數(shù)量足夠短時(shí)間內(nèi)形成一支足以抵擋進(jìn)攻的部隊(duì),就可以只生產(chǎn)農(nóng)民。在蟲(chóng)卵充足、經(jīng)濟(jì)允許的情況下,即使正面部隊(duì)被消滅,也能迅速重新形成一支有規(guī)模的部隊(duì)。這種生產(chǎn)特性給Z帶來(lái)經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),前提是偵察準(zhǔn)確。
但是在ZVT比賽中,Z對(duì)T的偵察變得極為困難。首先早期惡狼的存在讓Z不敢隨意偵察,否則容易被T消滅。其次中期VKING的出現(xiàn),迅速使Z的地圖控制權(quán)喪失,甚至有機(jī)會(huì)攻擊農(nóng)民和女皇,進(jìn)行聲東擊西。這使得T在中期基本封鎖了Z的偵察,并可以窺視Z的基地。
Z的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)也很難拉開(kāi)。早期惡狼會(huì)讓Z損失一些農(nóng)民,影響經(jīng)濟(jì)和部隊(duì)生產(chǎn)。中期VKING的出現(xiàn),同樣會(huì)對(duì)Z的經(jīng)濟(jì)造成打擊。對(duì)于Z來(lái)說(shuō)唯一可以彌補(bǔ)的方法是充分利用女皇的受精機(jī)會(huì)。
Z在騷擾和牽制T方面也處于劣勢(shì)。T利用地形優(yōu)勢(shì)防守,Z的飛龍騷擾難以奏效。坑道蟲(chóng)和空投雖然有一定作用,但成本高昂,且容易受到VKING的攻擊。在決戰(zhàn)時(shí)T的TANK、雷神、渡鴉組合讓Z難以應(yīng)對(duì)。
總之Zerg在ZVT對(duì)抗中面臨諸多劣勢(shì)。雖然“沒(méi)有最強(qiáng)種族,只有最強(qiáng)玩家”是真理,但關(guān)注并解決這些劣勢(shì),將有助于提高蟲(chóng)族玩家的競(jìng)技水平。希望本文能對(duì)蟲(chóng)族玩家有所幫助。
此攻略由游飯?zhí)焯眯【巿F(tuán)隊(duì)編輯,祝您游戲愉快!