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《星際爭霸2》北美排名第四蟲族Sheth談蟲族的攻守能力

在《星際爭霸2》中,北美排名第四的蟲族玩家Sheth分享了他在SC1與SC2中觀察到的蟲族攻守能力的差異。以下是他的見解:

《星際爭霸2》北美排名第四蟲族Sheth談蟲族的攻守能力

Sheth指出,蟲族在SC1與SC2中的最大問題是無法有效突破對(duì)手的狹窄地形優(yōu)勢(shì)。在SC1中,蟲族部隊(duì)能夠進(jìn)攻縮在家里防御的T或P部隊(duì),而蝎子的存在使得蟲族部隊(duì)還能阻止對(duì)手的推進(jìn)與騷擾,除了空投。

為了向不熟悉SC1的玩家解釋,Sheth提到,蝎子的黃霧能夠保護(hù)其下的部隊(duì)不受傷害,而蝎子的血霧技能則能讓一定范圍內(nèi)的部隊(duì)HP下降至1,這一AOE技能讓蟲族在游戲后期擁有與T或P部隊(duì)一戰(zhàn)的資本。

Sheth以Destination地圖中的斜坡為例,說明了在狹窄地形中,蟲族如何利用lucker和塔進(jìn)行防守,而蝎子的存在則能進(jìn)一步提升防御效果。但是在SC2中,蟲族似乎缺乏有效的防御或進(jìn)攻手段。

Sheth舉例說明,在一場10VS10的對(duì)決中,蟲族很難找到一種優(yōu)秀的組合來對(duì)抗其他種族。盡管蟲族擁有多種遠(yuǎn)程部隊(duì),如蟑螂、刺蛇、巢穴領(lǐng)主、感染者、飛龍和皇后,但除了皇后外,這些單位的主要作用是進(jìn)攻。刺蛇具有高DPS,蟑螂裝甲較高,感染者擁有AOE定身和心靈控制技能,巢穴領(lǐng)主則具有出色的持續(xù)DPS輸出能力。但是面對(duì)P和T部隊(duì)的射程優(yōu)勢(shì),蟲族部隊(duì)難以找到有效的應(yīng)對(duì)策略。

Sheth進(jìn)一步分析了其他種族的應(yīng)對(duì)策略。對(duì)于Terran,他們擁有掠奪者、坦克、雷神、味精和行星要塞等防御手段,能夠輕松化解蟲族的進(jìn)攻。坦克和味精的超遠(yuǎn)射程使得Terran能夠守住任何狹窄的入口。而對(duì)于Protoss,ZVP雖然不如ZVT糟糕,但Protoss擁有不朽者、閃電兵和巨像等強(qiáng)大的防御手段,使得蟲族難以通過空投進(jìn)攻。

Sheth認(rèn)為,SC1中蟲族擁有抵御對(duì)手進(jìn)攻或撕破對(duì)方防線的能力,而SC2中的蟲族則缺乏這樣的兵種。這些狹窄的地形和蟲族的糟糕攻守能力使得ZVT的現(xiàn)狀持續(xù)惡化。

感謝大家抽出時(shí)間閱讀這篇文章,Sheth在此祝愿大家游戲愉快。

此攻略由游飯?zhí)焯眯【巿F(tuán)隊(duì)編輯,祝您游戲愉快!

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