道?。『螢榈????道非道之道,并非尋常道家之道,而是萬物之道,用現(xiàn)在的話來說就是感悟,一個人的認知,一個人的成就,一個人的業(yè)!是道路的道,道其實是自己走出來的,要憑借著各人的領悟。什么是道?要達到上善若水的境界就是道,水處上而向下流,它澤被蒼生。心如止水萬物皆如塵就是道。萬物皆有道世間本無善惡,正是因為惡衍生出了善,才有善惡之分,善惡之心人皆有之。無論妖、魔、鬼、怪、人、佛在這廣大的宇宙中都無善惡之分。就連拜月教主在臨死前也能流下愛的淚,他也終于明白這世間原來真的有愛這個東西的存在,那時他也許想起了他的義父,從他的眼中看出了他對義父的愛,他也能得道!?。≡谌祟惖难壑?,那些殺人放火、犯罪的人是惡,助人為樂為善,這是現(xiàn)實社會的秩序,但是只要你成心改過,放下那些不快的過去,你仍然是個完美的人,失戀之人也該如此!靈兒和逍遙的愛在《六月的雨》中,月如和逍遙的愛《一直很安靜》,阿奴和唐鈺也在最后《終于明白》什么才是這人世間偉大的大愛,《逍遙嘆》息:知己難逢幾人留,再回首,卻聞笑傳睡夢中。這群年輕人共同《殺破狼》,書寫下《仙劍》這永恒的經(jīng)典!多么動聽的音樂,注定著這悲美凄涼的故事!我也上過很多網(wǎng)站看了許多關于《仙》劇的帖子,有許多人居然指桑罵槐,還大罵編劇、演員、這個不好,那個不好。也有人思想也許太保守,一直堅持《仙》劇遠比不上游戲,這些人也許真的是沒有看懂《仙》??!《仙劍奇?zhèn)b傳》這款經(jīng)典游戲已被世人所認可,它是中國PC史上永恒的經(jīng)典,它的劇情,音樂,等,它更開創(chuàng)了中國RPG史的先河!我玩了這個游戲8遍,算是個“仙劍迷”!但請大家不要把游戲和電視劇做比較!這是兩個完全不同的概念!游戲畢竟有它的局限性,它的重點在于走“迷宮”和打怪升級,當然劇情也是RPG游戲的重要要素,畢竟《仙劍》這個游戲也主要是因為劇情和音樂而出名的!但是電視劇的表現(xiàn)手法不同,它必須以劇情來填補游戲中打怪、走“迷宮”的空白,作改編是很正常的!《仙》劇的改編我覺得是非常成功的,它能讓整個故事更充實,在原作的基礎上得到了升華,音樂更是能和游戲中的平分秋色!有的人又會說了:誰誰誰演得太爛……也許你們真的沒有好好體會《仙》劇,其實《仙》劇的演員都表現(xiàn)得很好,他們能把《仙》劇中的角色表現(xiàn)得很突出,更能表現(xiàn)《仙》劇的意圖主旨,請大家不要把游戲中的和《仙》劇完全統(tǒng)一化!最后大家仔細品味下《仙》劇給我們還帶來些什么:相愛不如相知…感情貴在專致,始終如一…相愛不是擁有…生是為了證明愛存在的痕跡…道可道,道非道,道是自己走出來的…君子小人總在一念思量…恩怨情愁皆如塵…這些你能體會多少?可能并不像你想象得那么簡單!
仙劍1中的道是什么
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