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「2022新游前瞻」我最期待的五款游戲

首先在文章的開(kāi)頭,謹(jǐn)由我代表Pocket雜貨鋪的全體成員向各位致以最誠(chéng)摯的新年祝福,祝愿大家在新的一年里能夠心想事成、萬(wàn)事如意,能夠在享受游戲快樂(lè)的同時(shí)在學(xué)業(yè)或者事業(yè)上都取得突破,單身的朋友們能夠收獲美滿的愛(ài)情,成家立業(yè)的朋友們能夠家庭和睦。當(dāng)然最重要的是,我們希望大家能夠身體健康、心情愉悅,享受每一天的生活!

2022年新年快樂(lè)!

當(dāng)然啦在這個(gè)辭舊迎新的美好時(shí)節(jié),在送上祝福的同時(shí)我們自然也不能忘了必要的更新,原本我們已經(jīng)認(rèn)真準(zhǔn)備好了新的游戲評(píng)測(cè),但是所選取的游戲跟這樣一個(gè)喜慶的日子里并不搭,因此我們臨時(shí)變更了主題,準(zhǔn)備了一期相對(duì)簡(jiǎn)單的新游前瞻,給大家盤點(diǎn)一下我心目中最期待的五款2022年新游,也希望大家都能夠在新的一年里玩到滿意的游戲!

那么話不多說(shuō),讓我們開(kāi)始這一期的盤點(diǎn)吧!

相比于受疫情影響的2021年,2022年的大作可謂是迷花了玩家們的雙眼,諸多備受矚目的新游戲也早已蓄勢(shì)待發(fā)。

可以預(yù)見(jiàn)明年的年度最佳游戲?qū)?huì)是一場(chǎng)非常激烈而又精彩的角逐,不過(guò)這對(duì)于玩家們而言,顯然是一件非常愉悅的事情,畢竟如此數(shù)量如此豐富而質(zhì)量又如此值得信賴的大作井噴,絕對(duì)能夠一整年都玩得非常開(kāi)心。

而在這些即將發(fā)售的大作當(dāng)中,宮崎英高攜手《冰與火之歌》作者喬治·R·R·馬丁帶來(lái)的《艾爾登法環(huán)》絕對(duì)是最受期待的作品之一。

經(jīng)過(guò)《黑暗之魂》系列、《血源詛咒》以及《只狼:影逝二度》等作品的沉淀與積累,宮崎英高獨(dú)特的藝術(shù)表達(dá)形式逐漸為玩家們所熟知,并積累了一大批喜愛(ài)此類“受苦”游戲的忠實(shí)玩家。

宮崎英高的作品一直保持著非常高的水準(zhǔn),其注重文化底蘊(yùn)以及敘事表達(dá)的創(chuàng)作思路,也使得他的作品有著與大部分游戲截然不同的表達(dá)形式。

簡(jiǎn)約的敘事、蒼涼的世界、孤獨(dú)的旅途,這種克制到極致的敘事方式,卻成功構(gòu)建出一個(gè)又一個(gè)蘊(yùn)藏了諸多凄涼故事的世界,實(shí)在是令人贊嘆。

當(dāng)然超高的游戲難度以及各種稀奇古怪的“惡趣味”設(shè)定也是宮崎英高作品的一大特色,玩家通關(guān)他的游戲往往需要經(jīng)歷數(shù)不盡的失敗,沒(méi)有良好的心態(tài)和耐心,便享受不到苦盡甘來(lái)的喜悅。

2021年年末,《艾爾登法環(huán)》的限量試玩測(cè)試也成功引爆了游戲圈,制作精良的試玩版和美麗的防火女進(jìn)一步拔高了玩家們的期待。

希望在新的一年,這款備受矚目的大作能夠不負(fù)眾望為魂系玩家繼續(xù)帶來(lái)痛并快樂(lè)著的游戲體驗(yàn)。

在2017年,任天堂用《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》為開(kāi)放世界賦予了更多的意義,讓玩家們看到了開(kāi)放世界這一題材更多的可能性,并將制作思路無(wú)私地分享給全世界,為游戲界帶來(lái)了一顆璀璨的明珠。

在諸多游戲廠商一味追求游戲畫面、絞盡腦汁往游戲中塞進(jìn)各種搜集品增加游戲時(shí)長(zhǎng)、用日益網(wǎng)游化的方式增強(qiáng)玩家粘性的時(shí)候,任天堂依然堅(jiān)持不懈地在探索著游戲更多的可能性。

野炊便是誕生在這種制作思路下的代表之作:它沒(méi)有精美細(xì)膩的高畫質(zhì)(畢竟NS的性能實(shí)在也是過(guò)于瓜皮)、也沒(méi)有濫竽充數(shù)的收集品和滿地圖的問(wèn)號(hào)(當(dāng)然真要在野炊里完成全收集也絕非易事,但玩家完全可以自己選擇且不必受到問(wèn)號(hào)的折磨)、更沒(méi)有需要反復(fù)刷刷刷的裝備和詞條(我絕對(duì)沒(méi)有在暗示某U姓廠商,我是U姓廠商的忠實(shí)玩家)。

它帶給玩家的,是一個(gè)充滿了無(wú)限可能性的海拉魯大地,是一場(chǎng)奇幻的冒險(xiǎn),是一個(gè)精彩絕倫的勇者故事,是關(guān)于勇氣、友情以及堅(jiān)持的英雄史詩(shī)。

野炊的偉大無(wú)需多言,而對(duì)于續(xù)作,我們自然也可以對(duì)任天堂保持絕對(duì)的信心和期待,相信任天堂必然會(huì)帶給我們一份超乎想象的答卷。

在今年戰(zhàn)神即將帶著他的老父親久違地回到玩家們的視野中!同時(shí)《戰(zhàn)神4》也即將正式登陸PC,實(shí)在是可喜可賀!

作為包攬了2018年三大獎(jiǎng)項(xiàng)年度游戲的超級(jí)GOTY,《戰(zhàn)神4》的優(yōu)秀毋庸置疑:精美的畫質(zhì)、優(yōu)秀的劇情、頗具挑戰(zhàn)的BOSS、精妙的關(guān)卡設(shè)計(jì)、可玩性極強(qiáng)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)……這些都讓《戰(zhàn)神4》成為了PS4時(shí)代最具競(jìng)爭(zhēng)力的大作之一。

以神話故事為背景構(gòu)建的世界觀本身就充滿了魅力,更何況《戰(zhàn)神4》從希臘神話衍生到了北歐神話,不同神話體系的碰撞所產(chǎn)生的震撼足以令玩家們獲得完全不同的感受,而這種類似于“將神話作為你的游樂(lè)場(chǎng)”的設(shè)計(jì)理念,也賦予了系列作品更多的可能性。

《戰(zhàn)神:諸神黃昏》作為PS5發(fā)售以來(lái)第一款真正意義上的扛把子作品,索尼顯然在新一代的作品上寄予了非常多的期望,雖然或許礙于PS5裝機(jī)量不足(原因是多方面的:全球芯片供應(yīng)緊缺導(dǎo)致產(chǎn)能不足、黃牛肆虐導(dǎo)致機(jī)器價(jià)格居高不下等等)的原因,索尼最終沒(méi)有選擇在PS5上面獨(dú)占這款新世代大作。

但奎托斯面對(duì)北歐神話中的滅世之戰(zhàn),究竟會(huì)有什么樣的表現(xiàn),而索尼又將會(huì)在這款作品中帶給我們什么不一樣的驚喜,相信完全值得玩家們的期待。

雖說(shuō)在DP復(fù)刻發(fā)售前玩家們對(duì)GF激烈地進(jìn)行了口誅筆伐(這個(gè)場(chǎng)景似曾相識(shí)),但是感覺(jué)絕大部分玩家們也并未能逃脫人類的本質(zhì)——真香。

不過(guò)就事論事,如果不是寶可夢(mèng)這一IP本身極其強(qiáng)悍的吸金能力,和老版珍珠鉆石優(yōu)秀的基底,就以GF這種堪稱擺爛的態(tài)度,這樣的復(fù)刻作品沒(méi)有暴死簡(jiǎn)直就是奇跡。

因此罵歸罵即使忠實(shí)的系列玩家們?cè)僭趺床粚?duì)GF抱有期待,也依然會(huì)購(gòu)買寶可夢(mèng)的新作,更何況阿爾宙斯確實(shí)也值得玩家們一定的期待。

作為寶可夢(mèng)系列第一部嘗試“動(dòng)作RPG”這一模式的作品,至少其敢于革新的態(tài)度還是值得一定的肯定的,雖然我對(duì)于作品最終發(fā)售出來(lái)時(shí)的完成度始終抱有一定的懷疑,但在游戲真正發(fā)售前,一切也都猶未可知。

畢竟嶄新的世界觀、與往作或許會(huì)有所不同的劇情、可能會(huì)有所創(chuàng)新的戰(zhàn)斗模式、更多豐富的游玩要素……這些美好的大餅多少還是能夠激起玩家們一定的期待的。

其實(shí)我個(gè)人對(duì)于寶可夢(mèng)系列新作的期待更多還是來(lái)源于童年的美好回憶,最近新出的幾部作品,礙于時(shí)間和精力,我反倒一直沒(méi)能好好體驗(yàn),絕大部分時(shí)間還是當(dāng)了一個(gè)卑微的“云玩家”。

不過(guò)我對(duì)于這個(gè)系列的關(guān)心卻是一點(diǎn)都沒(méi)落下,依然衷心期望能夠玩到寶可夢(mèng)IP更多精彩的作品。

在我今年比較期待的五部作品中,我對(duì)MHRS的期待值反而是最低的,究其原因,自然是卡普空在MHR本體中拆分首發(fā)內(nèi)容的所謂“免費(fèi)大型更新”,并且后續(xù)幾乎未能提供足夠有分量的更新的行為。

這使得對(duì)于MHW十分喜愛(ài)的我也無(wú)法對(duì)崛起新的DLC保持足夠的期待,相比于崛起剛發(fā)售時(shí)我滿心歡喜的預(yù)購(gòu)與期待,我對(duì)曙光始終持有懷疑,擔(dān)心卡普空再整出一出類似崛起本體的更新模式,更何況顯然并不會(huì)便宜的定價(jià)也會(huì)讓我進(jìn)一步斟酌再三。

但不管崛起本體的更新態(tài)度如何,游戲本身的質(zhì)量依然是值得肯定的,新增的翔蟲機(jī)制賦予了戰(zhàn)斗更多的可能性。

在很多系統(tǒng)上,卡普空也做出了更多便利于玩家的改動(dòng)。雖然NS的機(jī)能多少限制了游戲的表現(xiàn),但優(yōu)秀的優(yōu)化也很好地彌補(bǔ)了這一小缺陷。

刷護(hù)石確實(shí)是一個(gè)糟心的體驗(yàn),但沒(méi)有好的護(hù)石也并不會(huì)太多地影響實(shí)際的狩獵體驗(yàn)。

總體而言我對(duì)于曙光持觀望的態(tài)度,同時(shí)也保有一定的期待。希望在新一代的次世代怪獵發(fā)售前,曙光能夠?yàn)橥婕覀儙?lái)足夠的驚喜,讓激情澎湃的英雄之證再次點(diǎn)燃獵人們的狩獵之魂。

愿指引明路的蒼藍(lán)星為你們閃耀。

2022年發(fā)售的大作真的非常豐盛,我這邊列舉的也只是我個(gè)人較為期待的一些作品,相信看到這篇文章的朋友們肯定心目中也有各自的打算。當(dāng)然如果有朋友們剛好在糾結(jié)明年玩什么全新大作的話,我這篇前瞻也多少可以提供一些參考。希望大家在新的一年里都能夠玩到自己心儀的游戲,收獲充足的快樂(lè)。

不過(guò)游戲之余也請(qǐng)不要落下自己的生活,有空多陪陪家人,勤于學(xué)習(xí)和鍛煉,讓自己的生活變得更加充實(shí)。

最后新年快樂(lè)~

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