在《星際爭霸2》這款游戲中,地圖的平衡性是維持競技性的關(guān)鍵。每個地圖的布局和元素都是各個種族制勝的關(guān)鍵。以下是關(guān)于PVZ地圖的平衡性討論:
熱砂荒野 這個地圖的特點是出生點位離對手的二礦較遠,二礦只有一個路口,主基地后門有巖石,中央有兩個視野良好的薩爾納加瞭望塔。蟲族在這里開二礦相對簡單,薩爾納加瞭望塔能觀察到地圖中央的任何情報,有利于前期小狗的搶占。地圖中央開闊地適中,選擇合適的作戰(zhàn)地點,蟲族可以較好地輸出。神族2礦容易被堵住,但后門較易被突破。利用富礦處的巖石,虛空艦可以充能后壓制蟲族的2礦??傮w來說這張地圖略微偏向蟲族,但神族仍有可戰(zhàn)之地。
荒野綠洲 該地圖的出生點位離對手二礦較遠,出生點空間距離近,二礦路口開闊,有兩島礦,地圖中央有三個視野良好的薩爾納加瞭望塔。對于蟲族來說這是一張主場地圖。二礦容易開出,薩爾納加瞭望塔容易控制視野,富礦未設(shè)巖石堵截,地圖中央開闊地利于蟲海的進攻??刂茖κ珠_二礦也相對容易,但要注意神族前期的野外兵營大招、blink龍騎和虛空艦的騷擾。對于神族來說二礦難以開啟。這張地圖對于神族來說較為困難,可以適當使用上述打法。相對而言這張地圖更偏向蟲族玩家。
焚毀區(qū) 這個地圖的特點是出生點位離對手二礦很近,二礦路口相對狹窄,后門有巖石,有三條進攻路線。對于蟲族玩家來說這張地圖并不理想,因為對手出生點離自己的二礦太近,速礦基本無法實現(xiàn)。對于神族玩家來說出生點位近,適合空間之門一波和前期的zealot壓制。這張地圖偏向于神族,蟲族較為困難。
庫拉斯峽谷 這張地圖元素豐富,地圖較大。各自后門有兩個巖石保護,二礦路口有兩個,富礦沒有巖石封堵,二礦有高地可以騷擾農(nóng)民,薩爾納加瞭望塔可以控制中央視野,還有許多薩爾納加瞭望塔可供使用。蟲族開二礦要做好被對手龍騎高地騷擾農(nóng)民的準備。地圖中央位置不開闊,中后期對戰(zhàn)不利于蟑螂+刺蛇地面平推的打法,飛龍騷擾是個不錯的選擇??胀兑彩莻€不錯的選擇。因為地圖大蟲族偷礦是個不錯的選擇。神族玩家可以在6點12點有巖石的附近放水晶,然后空間之門放龍騎上高地騷擾對手二礦。神族自身開二礦比較困難,有兩個路口。可以選擇單礦開局,也可以選擇打掉自己后門的巖石上高地開二礦,路口外的礦作為第三礦選擇。這張地圖略微偏向于神族,蟲族玩家的防二礦騷擾是個頭疼的問題。
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