在《星際爭霸2》中,提升兵種的攻擊能力是一個關(guān)鍵的策略。以下是一些關(guān)于升級攻擊的具體知識:
首先我們需要了解升級1攻會增加多少攻擊力。這涉及到一次攻擊的傷害、攻擊次數(shù)以及攻擊加成。以下是一些常用單位的升級攻擊具體數(shù)值:
蟲族:
- 小狗:原始攻擊力為5,升級1攻會增加1點攻擊力。
- 蟑螂:攻擊力為16,升級1攻會增加2點攻擊力。
- 刺蛇:攻擊力為12,升級1攻會增加1點攻擊力。這些兵種的攻擊次數(shù)都是1。
神族:
- Zealot:攻擊傷害為8,升級1攻會增加1點攻擊力,但攻擊次數(shù)為2,所以升級1攻相當(dāng)于增加了2點攻擊力。
- 追獵者:原始攻擊為10+4(重甲加成),升級1攻后變?yōu)?1+4(重甲加成)。
- 哨兵:原始攻擊為6,升級1攻會增加1點攻擊力。
- 巨像:與蟑螂相似,原始攻擊為15,升級1攻會增加2點攻擊力。巨像的攻擊次數(shù)為2,且具有直線濺射效果。
人族:
- 掠奪者:升級1攻會在原始攻擊和加成傷害上都增加1點攻擊力。
- 機槍兵:原始攻擊為6,升級1攻會增加1點攻擊力。
- 惡火、雷神等:升級1攻的情況與追獵者相似,只增加原始攻擊力,不加成傷害的攻擊。
通過以上信息,您可以根據(jù)自己的需求合理分配資源,以提升兵種的戰(zhàn)斗力。希望這些信息能對您在《星際爭霸2》中的游戲有所幫助。
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