輔助系鬼魅的加點主要根據(jù)陣容的劣勢選擇,一般情況下選擇的都是速度、攻擊和生命值,所以在分配點數(shù)的時候就可以根據(jù)這三個屬性進行分配。由于輔助系鬼魅是一個偏向增益提供的,所以速度一定是主點屬性,后面兩個就是副點屬性。速度是可以直接補藍位的數(shù)值越高越好,后面的攻擊和生命就看你的走的流派來確定。后面就是魂環(huán)的搭配問題,首選肯定是猛獸系魂環(huán)次選巨蟹。這些魂環(huán)的組合可以發(fā)揮輔助系鬼魅最大作用,后期想要補輸出的可以根據(jù)魂環(huán)的年份來確定。
輔助系鬼魅的技能不僅可以幫助隊友回復(fù)魂力,還可以增加輸出的攻擊力傷害和減少隊伍受到的傷害。這些屬性其實都是用到輔助系鬼魅的關(guān)鍵技能“回溯”效果,讓全體的隊友直接回復(fù)到開局的狀態(tài),相當(dāng)于復(fù)活一次。后期也可以考慮到輔助系鬼魅的羈絆效果,選擇跟月關(guān)組合還有武魂融合技能,所以在加點輔助系鬼魅的時候,一定要記得考慮到搭配的角色屬性如何,互補的屬性可以讓鬼魅的實力更強,也等于變相提升了隊伍的輸出能力。
前期加點主要考慮到我們的輸出位置會很空洞,所以對輔助系鬼魅的加點時,一定要開局全點速度。因為新人在開局時都會選擇自帶的角色進行輸出位置,這個階段速度加點的鬼魅可以增加回藍效果。如果你運氣好有奧斯卡這個輔助的話,鬼魅依然還是點速度,為的就是在后期可以增加隊伍的輸出和回溯能力。而且鬼魅本身的傷害也挺高的,有了速度屬性也可以頻繁觸發(fā)鬼魅的技能,用鬼魅打輸出一樣能玩。
到了中期也要注意鬼魅的生命值和防御屬性,除了魂技和魂環(huán)可以增加防御外,選擇魂骨也可以提升鬼魅的屬性。目前最適合給鬼魅搭配的裝備是幻境智慧,這個套裝屬性不僅能提升鬼魅速度屬性,還會增加生命值和防御能力讓鬼魅的血防增加。并且套裝是有額外屬性的,每個部位都可以給自己或敵人施加增益和減益效果,變相提升了鬼魅的輔助能力。后期想要靠鬼魅做頂級輔助的,這個裝備是必須拿的,雖然其他的魂骨套裝也能提升防御屬性,但是畢業(yè)裝還得是看幻境智慧。