突破魂環(huán)時拉滿突破道具和低級魂環(huán)可以使魂環(huán)年份必定成功提升,突破道具主要包括恒古內(nèi)丹和恒寂內(nèi)丹。后期的魂環(huán)突破需要消耗大量的低階魂環(huán),打本刷到的多余魂環(huán)建議攢起來給后期備用,炸環(huán)的整體收益是非常低的。每天的魂力材料和日常任務(wù)一定要打滿,魂力等級也要盡量升滿方便后面刷魂環(huán)經(jīng)驗(yàn)材料。刷獸潮和懸賞的時候可以配合雙倍獎勵卡使用,副本在特定日期會自帶雙倍加成。
強(qiáng)控輔敏四個職業(yè)各練一個頂級魂環(huán)的性價比是最高的,不建議練同職業(yè)的多個同定位魂環(huán)。大師賽打到一萬分后可以開始刷極限和競技場,外傳王者賽根據(jù)自己的角色練度來,它們給的魂環(huán)經(jīng)驗(yàn)是非常多的。四宗天斗和嘉陵的副本難度比較大,新手可以暫時不用管這些本的獎勵,中后期升十萬年魂環(huán)時再盡量推它們。大陸征伐和極北試煉可以沒事就去打一下,反正沒打過也不會有任何魂環(huán)資源損失。
突破材料不夠魂環(huán)保底提升時可以用低級魂環(huán)代替部分材料,但這個方法對中級魂環(huán)的需求數(shù)量比較大。炸環(huán)指的是不放任何突破材料直接對魂環(huán)進(jìn)行突破,這個方法比較適合在低級魂環(huán)數(shù)量比較多的時候使用,它可以迅速把大量低級魂環(huán)轉(zhuǎn)化為少量中級魂環(huán)。由于沒有突破材料的存在,魂環(huán)突破的成功率會比正常情況下低不少,運(yùn)氣好的話有概率直接賭出頂級魂環(huán)。