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騰訊掌上WeGame官宣9月將停運(yùn)

騰訊掌上WeGame官宣9月將停運(yùn)

  騰訊掌上WeGame官宣9月將停運(yùn),WeGame是騰訊推出的游戲工具及游戲社區(qū)平臺(tái),最早脫胎于TGP,2013年開始運(yùn)營(yíng),騰訊掌上WeGame官宣9月將停運(yùn)。

  騰訊掌上WeGame官宣9月將停運(yùn)1  從WeGame官網(wǎng)獲悉,騰訊《掌上WeGame》運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)今日發(fā)布《掌上WeGame》退市公告稱,由于業(yè)務(wù)發(fā)展策略的變更,《掌上WeGame》產(chǎn)品(包括掌上WeGameApp端,WeBiBi微信小程序以及WeBiBiH5版本),將于2022年9月8日23時(shí)59分終止運(yùn)營(yíng)。

  同時(shí)與《掌上WeGame》產(chǎn)品所對(duì)應(yīng)的WeGamePC端上BiBi廣場(chǎng)、熱門組織等相關(guān)功能也將于《掌上WeGame》關(guān)閉服務(wù)器之前陸續(xù)下線。

  官方稱,針對(duì)云頂寶典、云頂戰(zhàn)績(jī)等助手功能,會(huì)陸續(xù)遷移至WeGamePC端“LOL助手-云頂之弈”。

  針對(duì)部分玩家《掌上WeGame》充值蜂幣未消耗完的情況,官方準(zhǔn)備了補(bǔ)償活動(dòng)。參與補(bǔ)償活動(dòng)的時(shí)間:2022年7月5日18時(shí)00分至2022年9月8日18時(shí)00分。

  據(jù)了解,《掌上Wegame》是騰訊WeGame推出的官方App,可用手機(jī)隨時(shí)查看WeGame游戲社區(qū)、游戲戰(zhàn)績(jī)數(shù)據(jù)、云頂陣容推薦、觀看全網(wǎng)游戲直播等。

  支持《英雄聯(lián)盟》、《云頂之弈》、《地下城與勇士》和《穿越火線》的個(gè)人戰(zhàn)績(jī)數(shù)據(jù)分析,提供《云頂之弈》與《金鏟鏟手游》最新的陣容推薦和陣容排行。

  騰訊掌上WeGame官宣9月將停運(yùn)2  7月5日,騰訊官方游戲社區(qū)平臺(tái)《掌上WeGame》宣布停止運(yùn)營(yíng)。

  WeGame平臺(tái)上的公告顯示,由于業(yè)務(wù)發(fā)展策略變更,《掌上WeGame》產(chǎn)品(包括掌上WeGameApp端,WeBiBi微信小程序以及WeBiBiH5版本)于即日起停止新用戶注冊(cè)和直播打賞功能,并將于9月8日正式關(guān)閉服務(wù)器。

  與《掌上WeGame》產(chǎn)品所對(duì)應(yīng)的WeGamePC端上BiBi廣場(chǎng)、熱門組織等相關(guān)功能也將于掌上WeGame關(guān)閉服務(wù)器之前陸續(xù)下線。但是針對(duì)云頂寶典、云頂戰(zhàn)績(jī)等助手功能,會(huì)陸續(xù)遷移至WeGamePC端“LOL助手-云頂之弈”,繼續(xù)為玩家提供服務(wù)。

  WeGame是騰訊推出的游戲工具及游戲社區(qū)平臺(tái),最早脫胎于TGP,即騰訊游戲平臺(tái)(TencentGamePlatform),該平臺(tái)在2013年開始運(yùn)營(yíng),主要為騰訊網(wǎng)絡(luò)游戲和手游提供入口。2017年騰訊正式宣布了新品牌WeGame以替代TGP。

  在社交平臺(tái)上,大部分玩家對(duì)《掌上WeGame》的停運(yùn)不以為然,熱評(píng)紛紛支持PC客戶端WeGame也停運(yùn)。

  面對(duì)這樣的情緒表達(dá),應(yīng)該是WeGame開發(fā)者最初沒有想到的。

  據(jù)了解,WeGame的主要功能是啟動(dòng)游戲、查看戰(zhàn)績(jī)數(shù)據(jù)、開黑組隊(duì)、觀看游戲直播、游戲資訊、購買單機(jī)游戲等,但有玩家對(duì)第一財(cái)經(jīng)表示,自己下載了《掌上WeGame》,除了好友互相使用賬號(hào)會(huì)用到掃碼登錄功能外,基本不用。

  雖然WeGame提供了游戲直播、資訊等功能,但基本屬于“高不成低不就”的狀態(tài)。和大平臺(tái)相比,“WeGame大主播并不多,選擇沒那么多?!?/p>

  WeGame也向其他游戲廠商開放入駐,但基本上以騰訊旗下的游戲?yàn)橹?,“入駐的游戲也都是小廠的,資深玩家玩大制作游戲基本會(huì)選擇去Steam、Switch這類平臺(tái)?!?/p>

  實(shí)際上,Wegame最初的目標(biāo)是做中國(guó)版的Steam,定位于“連接全球開發(fā)者與玩家,提供一站式服務(wù),發(fā)現(xiàn)海量單機(jī)游戲”。

  2017年發(fā)布之時(shí),騰訊互娛WeGame產(chǎn)品總監(jiān)曾對(duì)媒體表示,玩家有對(duì)好玩且有趣的單機(jī)游戲的需求,海外游戲公司也希望拓展渠道接觸到新玩家,WeGame希望打通中間環(huán)節(jié),幫助玩家發(fā)現(xiàn)更多好玩的游戲,也幫助開發(fā)者孵化、打磨產(chǎn)品,最終推向市場(chǎng)。

  騰訊旗下游戲基本需要通過WeGame啟動(dòng)登錄,因此給WeGame帶來海量的用戶基數(shù),根據(jù)騰訊公開的數(shù)據(jù),2019年WeGame擁有3億名注冊(cè)用戶,平均月活躍用戶達(dá)7000萬,總啟動(dòng)數(shù)達(dá)到300億次。

  盡管如此,WeGame并沒有打造出一個(gè)活躍的社區(qū)平臺(tái)生態(tài),反而成為了“騰訊系游戲的啟動(dòng)器”,足見流量之外產(chǎn)品功能才是留住用戶的關(guān)鍵。“給大家的感覺是,做得很雜,任何一個(gè)功能單拎出來都沒有很特別,都會(huì)有其他軟件做得更好。”玩家對(duì)第一財(cái)經(jīng)表示。

  艾媒咨詢CEO張毅表示,騰訊當(dāng)初推出WeGame平臺(tái)是為了聚合旗下各類游戲產(chǎn)品,但是由于騰訊的不同游戲隸屬于獨(dú)立工作室,彼此之間聯(lián)系較少,導(dǎo)致Wegame的地位較為尷尬,難以起到整合器的作用?!墩粕蟇eGame》的投入未能得到相應(yīng)產(chǎn)出,被優(yōu)化關(guān)停也在意料之中,尤其目前騰訊正處于推進(jìn)“降本增效”的大背景下。

  騰訊掌上WeGame官宣9月將停運(yùn)3  騰訊旗下《掌上WeGame》產(chǎn)品將停止運(yùn)營(yíng)。

  7月5日,《掌上WeGame》運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)發(fā)布“《掌上WeGame》退市公告”稱,《掌上WeGame》產(chǎn)品(包括掌上WeGameApp端,WeBiBi微信小程序以及WeBiBiH5版本),將于今年9月8日23時(shí)59分終止運(yùn)營(yíng)。

  終止運(yùn)營(yíng)的`相關(guān)事宜包括:2022年7月5日12時(shí)00分,停止新用戶注冊(cè),關(guān)閉打賞充值;2022年7月15日23時(shí)59分,停止官方渠道App下載,停止各應(yīng)用商店App下載;2022年9月8日23時(shí)59分,關(guān)閉服務(wù)器,正式停止運(yùn)營(yíng)。屆時(shí)玩家將無法進(jìn)行登錄。

  公開資料顯示,《掌上Wegame》是騰訊WeGame推出的官方App,可用手機(jī)查看WeGame游戲社區(qū)、游戲戰(zhàn)績(jī)數(shù)據(jù),觀看游戲直播、游戲資訊,購買單機(jī)游戲、語音開黑組隊(duì)等。

  另外與掌上WeGame產(chǎn)品所對(duì)應(yīng)的WeGamePC端上BiBi廣場(chǎng)、熱門組織等相關(guān)功能也將于掌上WeGame關(guān)閉服務(wù)器之前陸續(xù)下線。但是針對(duì)云頂寶典、云頂戰(zhàn)績(jī)等助手功能,會(huì)陸續(xù)遷移至WeGamePC端“LOL助手-云頂之弈”,繼續(xù)提供服務(wù)。

  值得注意的是,退市公告一經(jīng)發(fā)出,即登上熱搜,不少玩家在評(píng)論區(qū)喊出“為什么不把PC版(電腦版)WeGame也關(guān)?!保员磉_(dá)對(duì)這個(gè)平臺(tái)的不滿。

  有玩家分析稱,WeGame在建立之初,目標(biāo)是對(duì)標(biāo)全球最大的綜合性數(shù)字發(fā)行平臺(tái)Steam,但是未能達(dá)到目標(biāo)效果。“本來可以做成手機(jī)游戲下載平臺(tái),最后卻變成了英雄聯(lián)盟和云頂之弈的戰(zhàn)績(jī)查詢軟件?!?/p>

  另一名玩家表示,此前騰訊曾將旗下《英雄聯(lián)盟》游戲與掌上WeGame互相綁定,若要在手機(jī)登陸英雄聯(lián)盟,必須下載掌上WeGame?!安粌H占用大量?jī)?nèi)存,還讓加載游戲變得更慢?!?/p>

  為何在今年宣布關(guān)停?艾媒咨詢CEO張毅告訴澎湃新聞?dòng)浾?,掌上Wegame要關(guān)停和它在騰訊所處的尷尬位置有關(guān)。

  “騰訊當(dāng)初推出WeGame平臺(tái)是為了聚合旗下各類游戲產(chǎn)品,并提供整體支持,但是由于騰訊的不同游戲隸屬于獨(dú)立工作室,彼此之間聯(lián)系較少,導(dǎo)致Wegame的地位較為尷尬,難以起到整合器的作用?!睆堃惚硎?。尤其是目前騰訊正處于優(yōu)化的大背景下,正推進(jìn)“降本增效”,掌上WeGame的投入未能得到相應(yīng)產(chǎn)出,被優(yōu)化關(guān)停也在意料之中。

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