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一線武器:拳風(fēng)、守護(hù)、荒古。

拳風(fēng)、守護(hù)和荒古

先說拳風(fēng)由于拳風(fēng)與荒古手套基礎(chǔ)相同,所以以下計算均以1214魔攻為基礎(chǔ),假設(shè)帶著一個1214基礎(chǔ)魔攻的高級藍(lán)裝(即忽略拳風(fēng)60%魔攻加成)。

拳風(fēng)疊魔攻最高60%,需要的時間至少為3秒,實際上肯定更長,但這不影響什么,進(jìn)圖打打小怪就疊好了。

拳風(fēng)的缺陷在于,它加的是百分比魔攻,雖然不沖突,但是是加算,與光兵、逝魔、魂鏈、黑白耳環(huán)加算稀釋收益。舉個例子如果你穿的是逝魔的話,那拳風(fēng)的收益就是0.6/1.27=47.2%敗給荒古。上版本逝魔是土豪們追求套裝之一,好項鏈太少魂鏈難以被替代以及傷害不足要帶光兵,所以拳風(fēng)的收益容易被稀釋得一塌糊涂,但這版本散搭崛起,好的項鏈變多,安徒恩淪為白圖,盧克沒位置帶光兵,拳風(fēng)的地位回來了,個人認(rèn)為略勝荒古手套。

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