首先說一點所有職業(yè)都沒有一套統(tǒng)一的加點,百分之八十能達(dá)到統(tǒng)一即可,剩余的適合自己就行。武器不一樣面板不一樣,刷圖習(xí)慣等都會讓不同的人有不同的加點,所以真的覺得沒必要噴。(復(fù)制的是自己整理出來的應(yīng)該不算吧)
純刷圖加點:一個是滿血劍的加點
-------【普通】---------------------
三段斬等級:1
格擋等級:1
銀光落刃等級:1
裂波斬等級:1
太刀精通等級:滿
崩山擊等級:滿
十字?jǐn)氐燃墸?
上挑等級:5
強(qiáng)制-上挑,等級:1
-------【轉(zhuǎn)職】---------------------
強(qiáng)制-十字?jǐn)?,等級?
強(qiáng)制-崩山擊,等級:1
死亡抗拒等級:滿
血之狂暴等級:滿
血氣旺盛等級:1
嗜魂之手等級:10(大抓頭前置)
嗜血等級:滿
暴走等級:滿
怒氣爆發(fā)等級:滿
強(qiáng)制-怒氣爆發(fā),等級:1
嗜魂封魔斬等級:1
血氣之刃等級:滿
強(qiáng)制-血氣之刃,等級:1(視習(xí)慣加)
崩山裂地斬等級:滿
血之追憶等級:滿
魔獄血剎等級:滿
滅魂之手等級:3
血氣爆發(fā)等級:1
-------【通用】---------------------
物理暴擊等級:10
受身蹲伏等級:1
-------【特性】---------------------
強(qiáng)化-基本技能熟練,等級:3
強(qiáng)化-死亡抗拒,等級:3
強(qiáng)化-暴走,等級:2
強(qiáng)化-血氣之刃,等級:2
(剩余的加在怒氣爆發(fā)或者大崩上面都可以)
QP技能的話一般會滿的都會有:力量,物理暴擊,獨立攻擊,有屬性攻擊點滿屬性攻擊,沒有的可以點滿體力,剩余的可以加在移動上面
(上面加點樓主也可以舍去覺醒被動加在抓頭上面,因為個人認(rèn)為抓頭+EX抓頭持續(xù)的力量加成實在是很生猛)
有了方向之后推薦對著加點模擬器模擬兩次最好