五開更好
先從資金投入來分析,無可置疑,五開的投入肯定比雙開的高,配置要求也高。而打圖的配置就很簡單了,可以說是所有單人任務中要求最低的了。五開抓鬼雖然難度不高,但是要想提高效率增加收益,那么五開配置就不能太差。但是打圖就不一樣了,只要等級足夠高就可以了,哪怕是一身環(huán)裝。當然想提高打圖效率的話,召喚獸還是很關鍵的。
投入方面175級的投入怎么也得幾萬塊一個號,155以及129五開也得投入10萬以上。而打圖就很輕松了,沒修都無所謂,一個普通的修羅傀儡鬼都不需要進階,都不需要打獸決,直接上就完事了。180級大概也有2500多傷害,再來點傷害裝備,怎么也有2600傷害了,即使秒不死強盜,人上去捶一下也夠了。
收益分析在時間同等投入之下,以109級五開為例,一小時抓小鬼30只,以10只為一輪。而109級一輪的金幣收益為8萬,獲得的物品就相當于抵扣天眼費用。那么五個號抓鬼1小時的總收益為120萬。當然這個收益是按照最理想化統(tǒng)計的。
再來看看雙開打圖,出圖率按照50%計算,單開操作打圖可以做到1小時70次,那么雙開打圖的效率低一點,按1分鐘打圖1次,1小時打圖120次,出圖60張。目前寶圖價格3萬一張,總收益180萬,扣除20萬點卡,還剩余160萬,再扣除三界功績以及其他的消耗,最終收益肯定不低于130萬。很明顯雙開打圖比109級五開抓鬼的收益高。
當然這只是針對五開抓鬼,對比其它任務的話,雙開打圖的收益是比不了的。比如周末活動、副本任務等這些高額獎勵玩法,五開總收益分分鐘碾壓打圖。而且打圖沒有驚喜,每天重復一個動作,根本沒有逆襲的機會。五開就不一樣,說不定抓鬼獲得一件附加逆天雙藍字的裝備,賣個幾萬塊都是有可能的。
分享一下打圖的配置。175級打圖最好的門派是天宮,長壽郊外靠天宮門口的直接傳了,其他就用旗飛了,而且天宮一般血多扛揍。當然打圖的話帶個全力普通的傀儡鬼就能秒殺了,比五開抓鬼好的多。畢竟想每小時20對大小的話,起碼要滿修且裝備夠硬的號才行。要是想每小時25對甚至30對的話,那基本就是三個號秒殺血鬼的檔次,起碼全部都是極品裝備。