維序者大人們好呀!小舞又來(lái)咯~
大家有在火熱地體驗(yàn)周年慶版本嗎~?小舞也來(lái)送上火熱的策劃面對(duì)面Ⅱ·勁爆干貨篇咯!希望能對(duì)大家在斗羅大陸上的旅程有所解惑~
Part1·征集QA
感謝大家在征集問(wèn)卷及留言區(qū)中的踴躍提問(wèn)!小舞從中收集了維序者們最為關(guān)心的9個(gè)問(wèn)題~
現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看策劃老畢是怎么說(shuō)的吧!
? 1、武堂、殺戮之都、時(shí)間裂隙、生命之樹(shù)、主線等什么時(shí)候更新?
策劃老畢
部分原有的玩法會(huì)持續(xù)拓展上限,比如武堂。而部分像主線、殺戮之都暫時(shí)沒(méi)有更新的計(jì)劃,這部分我們希望可以拓展更多的內(nèi)容供大家體驗(yàn),為了減少負(fù)擔(dān),所以不會(huì)全部進(jìn)行拓展。
? 2、魂師等級(jí)450上限已經(jīng)好久了,會(huì)不會(huì)提升?
對(duì)于魂師等級(jí)、主角、武魂、領(lǐng)域等目前已經(jīng)畢業(yè)的維序者,我們希望可以提供新的養(yǎng)成內(nèi)容來(lái)提供新的游玩體驗(yàn),而不是單純地拓展上限。目前在大型資料片之后,新的養(yǎng)成內(nèi)容也會(huì)列入規(guī)劃中。
? 3、奧義技,破極技都畢業(yè)滿了,有新增技能的規(guī)劃嘛,或者新增技能等級(jí)的規(guī)劃?
為了持續(xù)提供不同的戰(zhàn)斗體驗(yàn),我們會(huì)新增神殿中相關(guān)的新技能,近期神殿的新神技也將與大家見(jiàn)面,所以原有的技能目前暫無(wú)拓展的規(guī)劃。
? 4、目前火隊(duì)強(qiáng)勢(shì),水隊(duì)控制無(wú)力,請(qǐng)問(wèn)后續(xù)是否有進(jìn)一步優(yōu)化?
研發(fā)組已經(jīng)意識(shí)到了這個(gè)問(wèn)題,目前已經(jīng)在修羅唐三的技能設(shè)計(jì)上做出了一些嘗試,大家也可以期待一下后續(xù)的新魂師及魂師調(diào)整內(nèi)容。
? 5、對(duì)于現(xiàn)在的新區(qū)基本全是玩白鶴二明的,pvp都是靠白鶴是否能夠閃避的運(yùn)氣決定的,不養(yǎng)白鶴pvp又打不過(guò)對(duì)此您怎么看?是否有辦法改善?
關(guān)于前期白鶴橫行的問(wèn)題,研發(fā)組會(huì)考慮投入在前期有克制能力的新魂師,或者提供其他策略性選擇、比如魂骨的精準(zhǔn)技能等。
? 6、老光暗魂師的神器什么時(shí)候上線?能否考慮對(duì)老魂師進(jìn)行適應(yīng)版本的加強(qiáng),以此達(dá)到一個(gè)打法和陣容的百花齊放、百家爭(zhēng)鳴的局面,讓大家在選擇培養(yǎng)魂師和陣容搭配上有更多的選擇和玩法。
老光暗魂師的神器肯定會(huì)跟大家見(jiàn)面,一定不會(huì)咕!老魂師的版本加強(qiáng)也有正式納入我們的版本規(guī)劃里了的,這一塊會(huì)在周年慶版本之后一一推出。
? 7、雜貨商店能否進(jìn)行更新?增加阿銀之類的老光暗卡,或者其他資源兌換。
這個(gè)也在計(jì)劃之內(nèi),我們會(huì)對(duì)各類積分兌換商店進(jìn)行1次更新。
? 8、后續(xù)是否會(huì)添加斗羅2以及后面系列的人物?
我們是以斗羅1為主的世界觀,目前暫時(shí)沒(méi)有考慮增加更多其他系列的人物。
? 9、是否考慮合區(qū)?
合區(qū)功能已經(jīng)在制作的尾聲了,相信很快就可以和大家見(jiàn)面了。
Part2·群內(nèi)QA
在第1輪回答后是否還有疑問(wèn)呢?大家不用擔(dān)心,此前進(jìn)入面對(duì)面群聊的維序者們將各自的追問(wèn)等都問(wèn)出來(lái)啦!說(shuō)不定就有你所在意的噢!
小舞給老畢的回答加了一些顏文字之類的,希望閱讀體驗(yàn)?zāi)芎靡恍﹡
? 1、魂師相關(guān)
① 花費(fèi)很多資源升的三星神器可不可以重置?
這個(gè)研發(fā)組也有關(guān)注到,關(guān)于神器材料的問(wèn)題,一方面確定的是會(huì)在后續(xù)的玩法中持續(xù)增加相關(guān)的材料產(chǎn)出。另一個(gè)方面神器的重置的獲取成本,研發(fā)這邊后續(xù)考慮如何優(yōu)化下~
② 今后會(huì)不會(huì)降低光暗魂師的地位,讓平民也能獲得光暗魂師增加陣容多樣性?
為了保證公平(對(duì)前期投入光暗魂師玩家的保護(hù)),光暗魂師的定位是不會(huì)改變的。對(duì)于大家對(duì)陣容多樣性及百花齊放局面的追求,我們會(huì)更多地在四系之間的陣容平衡及光暗之間的陣容平衡下功夫。
③ 光暗卡目前溢出問(wèn)題比較嚴(yán)重,能否出一個(gè)畢業(yè)的光暗,多余部分3張兌換其他1張光暗卡的功能?
后續(xù)會(huì)在活動(dòng)中增加[老光暗+鉆石]兌換[新光暗]的福利活動(dòng)!
? 2、資源禮包相關(guān)
① 進(jìn)階石是否考慮增加下產(chǎn)出?
考慮到進(jìn)階石需求較大,后續(xù)新玩法中的材料自選中,會(huì)優(yōu)先考慮加入進(jìn)階石可自選~ ?(^?^)
② 生命果實(shí)有考慮出其他獲取途徑嗎?低中氪玩家一般不會(huì)去大量買周禮包、月禮包、琉璃的獲取難度較大。
之前沒(méi)有拓展生命果實(shí)獲取途徑的計(jì)劃,這個(gè)我們考慮下(°ー°〃)。以及我們會(huì)優(yōu)化下禮包的內(nèi)容,但琉璃不會(huì)額外增加產(chǎn)出途徑。
③ 每周每月禮包的內(nèi)容是否考慮改改?VIP等級(jí)禮包能不能新增或者刷新?
這個(gè)我們也排入計(jì)劃優(yōu)化下:周日禮包、每日特惠等內(nèi)容。希望可以適配大家的需求!VIP等級(jí)禮包暫無(wú)新增的計(jì)劃~
④ 魂師大賽積分可以增加唐晨、千道流的碎片嗎?
所有積分類的商店都會(huì)重新規(guī)劃可兌換的魂師,具體的后續(xù)關(guān)注公告!
? 3、各養(yǎng)成上限相關(guān)
① 魂骨強(qiáng)化等級(jí)是否會(huì)增加?
魂骨強(qiáng)化暫無(wú)提升上限的計(jì)劃
② 我只是在想魂師等級(jí)上限、魂骨強(qiáng)化上限、命技破極這些都不增加了,對(duì)于氪金玩家完全不公平,白嫖黨也幾乎要滿了,當(dāng)然我們是老區(qū),新區(qū)這個(gè)問(wèn)題還好點(diǎn)。
如果溢出的資源,可以投入神樹(shù)澆灌,也能轉(zhuǎn)化一部分的屬性優(yōu)勢(shì)的。同時(shí)還能兌換其他系統(tǒng)的道具 :D
③ 當(dāng)前魂師的養(yǎng)成上限是否會(huì)拓展?神后面是否有更高級(jí)?還需要吃本體嗎?因?yàn)樽罱瞥隽损B(yǎng)樹(shù)系統(tǒng),很多舊材料舊魂師都想喂給樹(shù)了。
魂師的等級(jí)上線暫無(wú)繼續(xù)拓展的計(jì)劃!
④ 神樹(shù)不敢輕易澆灌,就怕澆灌下去馬上又開(kāi)需要用到相關(guān)道具的玩意...
已經(jīng)開(kāi)放澆灌的道具,不會(huì)再額外新增需求。請(qǐng)大家放心澆灌~
? 4、PVP相關(guān)
① 有沒(méi)有考慮出新的PVP模式?最近出的都是PVE,上一次PVP還是3v3組隊(duì)賽~
目前有計(jì)劃新的PVP模式,比如 連續(xù)對(duì)戰(zhàn)三場(chǎng),第1場(chǎng)是 魂師1V1、第2場(chǎng)是魂師2V2、第3場(chǎng)是魂師3V3。大家感覺(jué)怎么樣?(????)??
② 冠軍賽前8獎(jiǎng)勵(lì)太少, 包括每日殿堂的皇家禮炮。個(gè)人建議前8繼續(xù)參加一個(gè)新的競(jìng)技場(chǎng)比賽,巔峰競(jìng)技場(chǎng)幾個(gè)分區(qū)為前八的一起比,這樣一個(gè)是可以看巔峰大佬之間的比賽,一個(gè)是增加獎(jiǎng)勵(lì)。如分區(qū)冠軍則可以給整個(gè)分區(qū)帶來(lái)獎(jiǎng)勵(lì)之類的。
這個(gè)聽(tīng)起來(lái)不錯(cuò),不過(guò)不在之前規(guī)劃中,容我們考慮下!
? 5、減負(fù)、優(yōu)化相關(guān)
① 星斗森林,能否增加歷史最高傷害的一鍵掃蕩功能?每次換裝備好麻煩。
了解按照對(duì)單個(gè)BOSS造成的最高傷害來(lái)掃蕩。這個(gè)會(huì)排入優(yōu)化計(jì)劃。
② 像星斗森林這樣類似的玩法,能不能改成每天無(wú)限刷,可以試各種陣容組合,然后勾選使用獎(jiǎng)勵(lì)的才會(huì)實(shí)際掉boss血~
這建議挺好的,我們會(huì)加入優(yōu)化計(jì)劃哈。
③ 海神島的海神之光,能否增加一鍵掃蕩全部,目前是掃蕩50層,且不能離開(kāi)這個(gè)界面。
收到排入優(yōu)化計(jì)劃!
④ 斗魂場(chǎng)和礦場(chǎng)結(jié)算能否提前到每期最后一天的晚上1011:30?而不是讓大家凌晨熬夜傷肝?
斗魂場(chǎng)和礦場(chǎng)結(jié)算確實(shí)可以考慮優(yōu)化下了捏!
⑤ 能不能把礦場(chǎng)的人可以顯示哪個(gè)盟的,可以避免誤搶自己盟的人。
收到包在老畢身上!(≧?≦)ゞ
? 6、其他方面
① 會(huì)有新的武魂融合技嗎?
武魂融合技已有新增計(jì)劃。(′???`)
② 外附魂骨重塑技能太坑,能否給鎖定其中一個(gè)技能的道具?
外附魂骨已有幸運(yùn)重鑄的機(jī)制,可以進(jìn)行保底了哈~
③ 能不能+120深海上限?
大家都反饋深海打膩了,我們正在籌備開(kāi)發(fā)新的活動(dòng)呢!歡迎大家提提意見(jiàn)!
④ 是否考慮出4系魂師轉(zhuǎn)換的系統(tǒng)?
目前也在籌備具有雙系的魂師。比如主系是水,可以切換到副系火。主副系之間自由切換的魂師。(p≧w≦q)大家覺(jué)得怎么樣?
⑤ 神殿之隙的曙光森林和巨木之森副本計(jì)劃什么時(shí)候開(kāi)放?海神島的邪魔虎鯨群,圖標(biāo)位置出來(lái)很久了,一直沒(méi)有更新~
這個(gè)短時(shí)間內(nèi)還沒(méi)排入計(jì)劃來(lái)著,研發(fā)組會(huì)集中精力先把大型資料片開(kāi)發(fā)出來(lái)~
以上就是策劃面對(duì)面Ⅱ·勁爆干貨的全部?jī)?nèi)容啦!篇幅很長(zhǎng),感謝各位看到這里~
如果有解答到維序者大人們的一些疑問(wèn),老畢與小舞將不勝感激~