在《攻城掠地》中,最具挑戰(zhàn)性且火爆的玩法,便是副本戰(zhàn)斗。玩家可以通過(guò)攻打副本,增強(qiáng)自己實(shí)力,贏取豐富的獎(jiǎng)勵(lì)。每一次攻打副本的過(guò)程中,星級(jí)評(píng)定是對(duì)玩家的一個(gè)很關(guān)鍵的判斷和反饋機(jī)制。每次完成副本對(duì)象,都會(huì)有星級(jí)評(píng)定,分別為一星、二星和三星,每個(gè)星級(jí)都代表著玩家在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)。
副本星級(jí)到底是怎么評(píng)定的呢?讓我們一起了解下吧。
如果玩家只接觸簡(jiǎn)單、中等難度的副本,相對(duì)來(lái)說(shuō)評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)較為寬松,主要根據(jù)玩家在攻擊副本中,贏得戰(zhàn)斗的情況分配星級(jí)。如果玩家能夠擊敗所有敵人,且沒(méi)有英雄死亡,則可以獲得滿星評(píng)定。這是最基礎(chǔ)的評(píng)定標(biāo)準(zhǔn),適合新手玩家。
當(dāng)游戲進(jìn)入中期,難度較為復(fù)雜的副本開(kāi)始出現(xiàn)。此時(shí),星級(jí)評(píng)定的標(biāo)準(zhǔn)也開(kāi)始變得比較嚴(yán)格。除了基本的贏得戰(zhàn)斗和沒(méi)有英雄死亡以外,還需要根據(jù)玩家的戰(zhàn)斗用時(shí)和英雄的剩余生命來(lái)判斷。在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)完成戰(zhàn)斗,且英雄盡量保持較高的生命值,才能獲得滿星。
當(dāng)玩家到達(dá)中、后期,需要挑戰(zhàn)的副本不僅難度高,而且要求也更為嚴(yán)苛。此時(shí),游戲內(nèi)部的算法將綜合考慮玩家的戰(zhàn)斗策略、英雄配置、兵種搭配等多方面因素對(duì)戰(zhàn)斗進(jìn)行評(píng)估,結(jié)合以上提到的因素,綜合給出星級(jí)評(píng)定。
滿星的評(píng)定是最具挑戰(zhàn)性的。玩家要想在副本中獲得滿星,除了要成功贏得戰(zhàn)斗,最佳的戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng),全體英雄的剩余生命值必須盡可能高,還需要一份完善的戰(zhàn)術(shù)策略,尤為重要的是,制定出每個(gè)英雄的角色并落實(shí),還需要合理的兵力分配和靈活的指揮,這樣才能拿到滿星。
攻城掠地手游中,副本星級(jí)的評(píng)定是一個(gè)綜合判斷和反饋玩家戰(zhàn)力,戰(zhàn)術(shù)策略,戰(zhàn)斗表現(xiàn)的機(jī)制。只有在副本中展示出較高的智力,策略和技術(shù),就有可能拿到較高的星級(jí)評(píng)定。
希望每一位玩家都能主動(dòng)挑戰(zhàn)自我,用自己的聰明才智和不懈努力,通過(guò)攻城掠地的副本考驗(yàn),不僅提升個(gè)人能力,更能贏得樂(lè)趣與成就,獲得屬于自己的星辰大海。