往日不再擁有開放世界冒險(xiǎn)游戲,畫面細(xì)膩,劇情深厚,以其特有的僵尸生存元素。近戰(zhàn)戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)的設(shè)定頗為貼合生存主題,玩家需要對不僅僅是僵尸,還有人類的敵人進(jìn)行有效地應(yīng)對。如何充分利用游戲提供的技能樹,合理加點(diǎn),保證主角的生存性能和殺敵效率呢?
游戲中的技能樹分為近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程和生存三個(gè)部分,而其中的近戰(zhàn)部分,就是對于近戰(zhàn)攻擊的全方位提升。這包括攻擊力、防御力、耐久等各方面。首先我們先來看看值得重點(diǎn)投入的技能。
在技能樹上的最開始,可以看到的技能就是“殺出一條血路”。這是一項(xiàng)可以提升近戰(zhàn)武器耐久的技能,對于讓玩家在初期可以有較大的生存空間非常有用。但是只建議投入一點(diǎn),因?yàn)槎哑鲞^多的耐久值并不會帶來實(shí)質(zhì)性的提升。
技能樹中的“鐵打的戰(zhàn)意”和“兵臨城下”都是非常值得加滿的技能。 “鐵打的戰(zhàn)意”可以有效提升你在近戰(zhàn)中的存活能力,通過恢復(fù)生命值的方式,可以讓你在沒有加足夠血瓶的初期,可以有更大的生存空間?!氨R城下”則是一個(gè)增加攻擊力的技能,對于殺敵速度的提升和高血量僵尸的應(yīng)對,有大的幫助。
在技能樹的下半部分,更加建議玩家加滿“切肉專家”和“萬全之策”。前者提升刀刃武器的傷害,大大優(yōu)化了近戰(zhàn)攻擊的殺敵效率。無論是普通的僵尸還是精英怪物,都有更強(qiáng)的輸出?!叭f全之策”則可以在你攻擊僵尸時(shí),有一定的幾率立即殺死它。 這個(gè)技能運(yùn)氣成分雖高,但是在游戲的中后期,對于處理一些高血量的敵人有很大的幫助。
除了這些重點(diǎn)加點(diǎn)的技能,往日不再的近戰(zhàn)技能樹還有許多其他的技能,如重?fù)簟⒈魝Φ鹊?,同樣可以根?jù)自己的游戲風(fēng)格和愛好進(jìn)行加點(diǎn)。 建議大家在加點(diǎn)時(shí),既要考慮到自己的游戲風(fēng)格,同時(shí)也要根據(jù)劇情的推進(jìn)和先手情況,靈活進(jìn)行調(diào)整。
玩家在往日不再的近戰(zhàn)技能樹上加點(diǎn),需要兼顧生存和攻擊兩方面,做到攻防平衡,才能應(yīng)對游戲中的各種考驗(yàn)。只有這樣,玩家才能在這個(gè)危險(xiǎn)的開放世界中生存下來,找到那個(gè)曾經(jīng)的自己。