在《NBA2K11》中投身MP模式,歷經(jīng)數(shù)個(gè)賽季,收獲兩枚總冠軍戒指、一枚FMVP及眾多小榮譽(yù),以下是我總結(jié)的10條MP模式經(jīng)驗(yàn)。
難度選擇上不建議長(zhǎng)期停留在PRO模式。嘗試Super Start或更高難度,以避免隊(duì)友表現(xiàn)令人難以置信的愚蠢。
對(duì)于籃球新手或?qū)?K11新改動(dòng)不熟悉的玩家,將身高調(diào)整至最高,其他數(shù)值可逐步提升。身高是基礎(chǔ)即使你打爛了游戲,身高也不會(huì)增加。
類似凱文·勒夫和姚明這樣身高和投籃兼具的球員,往往比勒布朗·詹姆斯和凱里·歐文等球員更難以防守。
扣籃得分雖被部分玩家視為娛樂(lè),但籃球愛(ài)好者深知扣籃和上籃的重要性。這兩者在現(xiàn)實(shí)中如此,在游戲中亦然。
選擇球員風(fēng)格時(shí),作為中鋒(C)的玩家應(yīng)選擇全能型。雖然運(yùn)動(dòng)型因速度優(yōu)勢(shì)而受歡迎,但全能型在實(shí)戰(zhàn)中更具優(yōu)勢(shì)。對(duì)于其他位置的玩家,務(wù)必選擇運(yùn)動(dòng)型。
不要只顧個(gè)人數(shù)據(jù)而忽視了全隊(duì)利益。在關(guān)鍵時(shí)刻選擇傳球而非強(qiáng)行上籃,以免因個(gè)人失誤錯(cuò)失總冠軍。
當(dāng)隊(duì)伍面臨絕殺時(shí),作為中鋒的玩家應(yīng)迅速跑向球,嘗試單打或傳球,確保球隊(duì)把握住絕殺機(jī)會(huì)。
評(píng)估系統(tǒng)雖能提升分?jǐn)?shù),但實(shí)際作用有限。NBDL在2K11中更是微不足道。
作為中鋒提升運(yùn)球技巧至關(guān)重要,因?yàn)樵陉P(guān)鍵時(shí)刻你可能需要單打。
擋拆是中鋒的殺手锏,善于運(yùn)用擋拆可以大大提高比賽勝率。
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