《文明5》埃及國策攻略分享
在《文明5》中,埃及國策的政策系統(tǒng)十分強大,特別是在搶奪遺跡方面表現(xiàn)得尤為出色。以下是我個人的埃及國策心得分享。
游戲初期我選擇了雙城開局,主城專注于快速搶奪遺跡,而分城則負責出兵。我在前三輪中成功建立了三座城市,其中兩座位于老家,另一座為飛地。在準備開拓第四座城市時,由于擴張過快,不幸被日本宣戰(zhàn)。面對日軍眾多的情況,我以為自己難以抵擋,但是在黃金時代的到來后,局勢發(fā)生了逆轉(zhuǎn)。利用一個黃金時代加上政策速開,我在大約30回合后成功逆襲了日本,之后游戲便趨于穩(wěn)定。
在文化和科技方面,我大幅度領先對手,只要度過第一次真空期,勝利基本無憂。在政策方面我先提升了傳統(tǒng)等級至33%,增加了遺跡位置。隨后我開啟了神權(quán),這雖然會帶來一定的歡樂度消耗,但為了最后的兩個免費政策,這是值得的。神權(quán)滿級后我選擇了自由,然后是民主和秩序。
埃及憑借其文化優(yōu)勢,結(jié)合政策、黃金時代以及偉人,在游戲中表現(xiàn)得十分強勢。黃金時代在翻盤日本后,我決定嘗試波斯的黃金時代。埃及在后期基本一直保持黃金時代,偉人資源用之不盡。
一開始我并沒有打算發(fā)布戰(zhàn)報,只是想通過文化勝利來結(jié)束游戲。但是由于游戲節(jié)奏較慢,加上俄羅斯科技的發(fā)展迅速,我不得不選擇使用原子彈并最終征服勝利。我的第一主城和第三分城在游戲中并未見到媚娘,就被太妹滅掉了。至于征服俄羅斯,則是因為其科技水平遠超我,最終通過征服勝利。
在游戲中我遇到了德國的快速擴張,但由于我擁有長劍,而德國沒有,我在幾個回合內(nèi)就將其滅掉了?;旧现灰液蛯κ直3趾推剑揖湍茌p松獲勝。美國和日本我暫時保留了,準備以后再進行游戲。而德國則因為一直不和平,被我直接抹殺了。
遺跡的文化和偉人加成效果非常顯著。只要攢夠足夠的黃金時代,無論是用金錢還是建造,爆發(fā)出的兵力都能讓敵人無法抵擋。
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