在挑戰(zhàn)《文明5》皇帝難度時,以下是我的一些心得體會:
中國的強大不容小覷:中國文明在游戲中擁有造紙作坊,為每座城市帶來額外的4金幣,且軍隊實力強大。所以確保金幣和軍隊的充足是關(guān)鍵。
城邦的重要性:城邦不僅能帶來諸多好處,還能成為戰(zhàn)爭中的得力助手。我在游戲中擁有了5個城邦盟友,開戰(zhàn)后甚至未派出一名士兵,電腦的兵力就已耗盡,城邦國家還摧毀了敵方兩座城市。
礦井的實用性:相較于伐木場,礦井的+1產(chǎn)能微不足道。建議在草原和山區(qū)建造農(nóng)田以增加食物,或在平原地區(qū)尋找貿(mào)易站以獲得額外的金幣。
軍隊的高成本:包括農(nóng)民在內(nèi)的單位維護費用約為每個4.5金幣。所以建議平時保持2~3只部隊,戰(zhàn)時再進行緊急動員。
臨河城市的優(yōu)勢:相較于不臨河的城市,臨河城市可額外建造水車,增加2食物。另外臨河每個格子還能額外增加1金幣和1產(chǎn)能,特別是水電站出現(xiàn)后。
大城市的選擇:建立城市時,應(yīng)注重數(shù)量與質(zhì)量。我的首都有30人口,其他城市也有約20人口。后期首都的科研水平超過200,7個城市總科研約800,主要城市的產(chǎn)能都在100左右。
AI的局限性:AI的智能程度有限,這一點玩家們都有所體會。
資源轉(zhuǎn)換的損失:使用錘子進行金幣或科研轉(zhuǎn)換的效率僅有約10%,200錘子只能換取20金幣。要知道200錘子可以建造一個騎兵,而一個騎兵的價值遠遠超過幾百金幣。
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