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《星際爭霸2》歐洲職業(yè)選手眼中的三族宏機制

功夫之夜
功夫之夜
手游類型: 動作競技
游戲大?。?/span> 10.30 MB

星際爭霸2:歐洲職業(yè)選手解讀三族宏機制

《星際爭霸2》歐洲職業(yè)選手眼中的三族宏機制

星際爭霸1以其在宏觀經(jīng)濟、科技和兵力控制平衡方面的卓越表現(xiàn)而聞名。作為其繼承者,星際爭霸2更是強調了宏觀戰(zhàn)略的重要性。與此同時游戲中的微操作同樣不可忽視。在RTS游戲中,大局觀的定義較為模糊,但普遍認為它涵蓋了資源采集、科技樹的攀升以及兵力的生產(chǎn)。

在星際爭霸2中,資源采集經(jīng)歷了一次革命性的變化。與星際爭霸1中僅通過農(nóng)民采礦不同,星際爭霸2的農(nóng)民采礦效率有了顯著的提升。以下是資源采集的入門介紹:

  • 采礦效率:在星際爭霸2中,所有農(nóng)民的采礦效率為5點/次,在富礦上為7點/次。而在星際爭霸1中,農(nóng)民的采礦效率為8點/次,且沒有富礦的概念。得益于星際爭霸2中先進的尋路能力和農(nóng)民的自動分散能力,整體采礦效率得到了提高,與星際爭霸1的采礦速度非常接近。

  • 氣礦采集:每個基地有兩個氣礦,每個氣礦需要1個提煉廠和3個農(nóng)民來采集,每個氣礦可采集2500點氣,采集完畢后氣礦枯竭。與星際爭霸1不同的是,星際爭霸2中氣礦枯竭后不再產(chǎn)生少量氣體。

  • 用戶界面改進:為了方便玩家,暴雪在游戲界面中增加了單位建造時間、造價和升級需求等信息。同時玩家可以在回放中查看資源采集效率的即時顯示,以便了解具體的資源采集和分配情況。

  • 飽和測試:在星際爭霸2中,游戲時間以正常游戲速度計算。SCV的建造時間為17秒,但在戰(zhàn)網(wǎng)正式速度下,實際建造時間僅為13秒。建議游戲根據(jù)玩家所在的游戲速度調整顯示時間。

以下是在較快游戲速度下進行的測試:

  • 最佳采礦效率:每片礦需要2個農(nóng)民采集,以一般地圖8片礦開局為例,16個農(nóng)民是最實惠的選擇。星際爭霸2中,選中單位的列表長度為8,所以容易數(shù)清農(nóng)民的具體數(shù)量。

  • 農(nóng)民數(shù)量與采礦效率:增加農(nóng)民數(shù)量可以提高采礦總數(shù),但效率會逐漸降低,且絕對低于開分礦的效率。富礦采集效率高出1.4倍,但考慮到水晶采集量通常遠超兵種需求,開采富礦的風險在多數(shù)情況下得不償失。

  • 氣礦采集:星際爭霸2中,氣礦距離和基地距離的放置非常合理,所以4個農(nóng)民與3個農(nóng)民在采集效率上沒有明顯區(qū)別。

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