在0.8補(bǔ)丁中,神族戰(zhàn)術(shù)經(jīng)歷了一些顯著的變化,以下為幾個(gè)關(guān)鍵點(diǎn):
- SCV的生命值有所降低。
- 機(jī)槍兵的生產(chǎn)時(shí)間以及反應(yīng)爐的建設(shè)時(shí)間均有增加。
- 追獵者的攻擊力從8(+6)提升至10(+4)。
這些改動(dòng)使得人族在初期的主導(dǎo)地位受到了削弱,神族玩家現(xiàn)在可以采用1BG1VR(1個(gè)基地+1個(gè)指揮中心+1個(gè)兵營(yíng)+1個(gè)科技實(shí)驗(yàn)室)的常規(guī)開(kāi)局。另外2BB掠奪者Rush戰(zhàn)術(shù)也得到了加強(qiáng),追獵者與不朽者的組合可以有效地防御。
對(duì)于蟲(chóng)族來(lái)說(shuō)雖然改動(dòng)不大,但整體戰(zhàn)局有所緩解。蟲(chóng)族玩家現(xiàn)在除了狂戰(zhàn)士、哨兵和不朽者外,還需要關(guān)注追獵者。如果哨兵的力場(chǎng)設(shè)置得當(dāng),追獵者完全有能力消滅蟲(chóng)族。
整體來(lái)看這三個(gè)種族的開(kāi)局變得更加順利,這為戰(zhàn)術(shù)的多樣性提供了更多可能。至于巨像和黑暗圣堂的削弱,個(gè)人認(rèn)為其意義并不大,只有追獵者獲得增強(qiáng)以及SCV的削弱才是這次更新的關(guān)鍵。
在神族內(nèi)戰(zhàn)中,使用追獵者的比例顯著增加。經(jīng)常出現(xiàn)巨像被追獵者擊退的情況,追獵者與不朽者的組合已成為神族內(nèi)戰(zhàn)的主流兵種。
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