在《星際爭霸2》的世界中,天然氣這一自然資源經(jīng)歷了巨大的變化,這種變化不僅影響著蟲族,對所有種族都有著深遠的影響。以下是對星際2中氣礦變化的詳細介紹:
- 每次農(nóng)民采礦只能帶回4點氣礦。
- 所有地圖上的每個礦區(qū)都設有兩個氣礦。
- 氣礦的造價為75(蟲族為25,因為蟲族農(nóng)民需要更多的資金)。
- 氣礦枯竭后不會再產(chǎn)生任何氣體。
在科技攀爬方面,星際2與星際1有著本質的區(qū)別。這些變化使得星際2中的氣體采集變得復雜,不再像星際1那樣簡單。在星際1中,高手們通過將正在采氣的農(nóng)民從礦上拉下來來實現(xiàn)這一目的,這些操作非常細微,而不全速采氣的原因是為了有更多的農(nóng)民參與采礦。
在星際1中,氣礦采集只有兩種狀態(tài):全速采氣或無采氣。雖然有時人族和蟲族需要用采氣的農(nóng)民來采礦,但這種情況極為罕見。通常情況下一旦氣礦出現(xiàn),玩家就會立刻派遣3個農(nóng)民前往礦上。而在星際2中,情況則完全不同。目前最大的爭議在于采氣的投資規(guī)模,包括建設多少氣礦,使用多少農(nóng)民進行采集等。以下是對9種不同且具有實際意義的采礦可能性進行的分析。
盡管這個研究的范圍有限,但我懷疑不同種族在采氣效率上可能存在差異。這個實驗全部使用人族,在Lost Temple的6點主礦進行。雖然氣礦和注意地之間的距離略有不同,但這種影響應該是微乎其微的。通過直線估算,得出平均采集效率。
實驗結果表明,采氣效率和采礦農(nóng)民數(shù)成正比。而建造兩個氣礦,每個使用3個以下農(nóng)民進行采集,并不會提高效率。無論是4個農(nóng)民采集一個氣礦還是3個農(nóng)民采集一個氣礦,效果都是一樣的。
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