在《星際爭霸2》的征程中,不知不覺已度過兩個多月。以下是我積累的一些心得與體會。
就當前版本而言,在頂尖玩家中,Z族和T族略勝一籌。以下是各族的詳細分析:
P族:初期較為弱勢,缺乏機動性,需通過建筑布局或地堡來彌補。中期爆發(fā)力強,但面臨諸多天敵,如不朽與鬼兵的對抗。后期大規(guī)模作戰(zhàn)能力出色,航母和電兵的DPS極高,恢復(fù)速度也快,超大后期的母艦更是令人驚嘆,屬于漸進型發(fā)展。
T族:初期防御力強,死神機動性佳。中期對抗Z族有惡狼等天敵,若對方不出反隱,女妖更是神出鬼沒。后期多兵種協(xié)調(diào)能力強,但操作難度高,非頂尖選手易陷入困境。超大后期極具統(tǒng)治力,高科技武器和騷擾戰(zhàn)術(shù)層出不窮,原子彈更是物美價廉。
Z族:初期簡單實用,開礦、守礦、防守反擊,流程易上手,但操作要求高,需靈活應(yīng)對各種rush。中期經(jīng)濟優(yōu)勢明顯,易將戰(zhàn)局簡化,但需防范各種騷擾。后期實力強勁,轉(zhuǎn)型迅速,空地結(jié)合,包夾圍殺,若對手擁有2礦以上,基本穩(wěn)操勝券。超大后期相對弱勢,面對高科技武器難以應(yīng)對。
以下是具體戰(zhàn)術(shù)細節(jié):
多地圖路口可從下方封堵上方,如lt地圖,人類在路口建造2個地堡即可完全堵住蟲族部隊。
人類在lt分礦上空投雷神,可直接攻擊分礦基地。
蟲族自爆是輕甲單位的克星,升級2攻后可秒殺Z族和P族農(nóng)民,升級3攻后可秒殺三族農(nóng)民。
蟲族寄生蟲占據(jù)單位不占人口,仍算對方人口。占據(jù)單位保留所有主動技能,攻防歸0。占據(jù)期間若對方完成占據(jù)兵種的主動技能,占據(jù)單位同樣獲得此技能。
神族母艦的隱身和漩渦對自己無效。
不朽升級盔甲防后,每次收到的物理傷害最高為9點。
虛空攻擊自己或中立單位時也能積蓄能量變粗光線,可先攻擊自己的飛機場,再利用虛空進行騷擾。
叉叉兵攻擊高防單位時易受影響,如雷獸可輕松擊殺多個叉叉。
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最后祝愿小朋友們六一快樂,大朋友們童心不泯!此攻略由游飯?zhí)焯眯【巿F隊編輯,祝您游戲愉快!