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《古劍奇譚》85小時的通關感想

異界冒險
異界冒險
手游類型: 角色扮演
游戲大?。?/span> 409.88 MB

在經歷了85個小時的冒險之后,我完成了《古劍奇譚》的通關。以下是我對這款游戲的感想,主要圍繞劇情方面,對于操作和畫面等方面則沒有過多要求。

《古劍奇譚》85小時的通關感想

從一開始我就預感到終極大boss是少恭,他的形象讓我想起了玄霄。大boss通常會讓主角充當跑腿,而主角往往心甘情愿地接受。少恭的形象便是如此,他常常在你身邊,卻從不出手,或者你經常見到他,卻不知道他在做什么。

至于結局我一直希望女媧能告訴我襄垣的下落,以解除蘇蘇身上的煞氣。但是女媧告訴我只有渡魂才能活下去,這讓我意識到悲劇的開始。蘇蘇和天氣姐姐的表情讓我淚流滿面,而眾多NPC口中也沒有確切解除蘇蘇煞氣的方法。

劇組從一開始就注定了蘇蘇和天氣姐姐的命運,我在幽都看到他們互訴衷腸時就明白了。天河在菱紗去世后才立了愛妻的墓碑,而菱紗若有似無地出現(xiàn),可能是因為天河從未向紗紗提及他們的關系。在幽都他們挑明了關系,還求婚,后事都交待完了,可以用一副死而無憾的樣子去見紫英。

蘇蘇和天氣姐姐的悲劇并沒有讓我感到難以接受,蘇蘇望著天空的表情,天氣姐姐的獨白,讓我明白這一切都是值得的。雖有遺憾但無悔。

對于劇情我覺得沒有《仙四》那么順理成章。蘇蘇似乎在為自己身上的煞氣奔波,同時還要處理許多雜事。雖然游戲中有許多支線任務,但我對這些支線任務有些失望。

關于重生我認為蘇蘇的死并沒有那么大的重生意義。相比之下大叔的形象更讓我印象深刻。作為女媧一族的“十巫”,他本應永生侍奉大神,卻因種種原因擺脫了這個身份,找到了如何讓自己活得更好的意義。

最后我想說悲劇的偉大在于把有價值有意義的東西赤裸地毀滅于人前。我希望劇組成全我這個悲劇控,不要讓蘇蘇死而復生。

經過85個小時的冒險,我完成了《古劍奇譚》的通關。雖然結局讓我淚流滿面,但我依然無悔。感謝劇組和所有參與制作這款游戲的團隊,祝您游戲愉快!

此攻略由游飯?zhí)焯眯【巿F隊編輯,祝您游戲愉快!

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