在《星際爭霸2》中,神族玩家普遍采用以下三種主流戰(zhàn)術(shù):首先是2BG狂戰(zhàn)士戰(zhàn)術(shù),其次是4BG狂戰(zhàn)士與哨兵組合的Rush戰(zhàn)術(shù),最后是VY快速出巨像戰(zhàn)術(shù)。在這三種戰(zhàn)術(shù)中,VY快速出巨像戰(zhàn)術(shù)因其穩(wěn)定性和發(fā)展?jié)摿?,成為了最常見的策略?/p>
VY快速出巨像戰(zhàn)術(shù)的具體建造順序如下:從9人口開始,逐步增至12(或13)BG,隨后生產(chǎn)14個氣礦。在16(或17)BG時,生產(chǎn)BY人口,并在BY完成后建造機(jī)械試驗室,升級BG傳送技術(shù),并補充1至2個BG。如果敵方?jīng)]有巨像,只需2至3個巨像即可擊敗對手。在沒有時間生產(chǎn)巨像的情況下,使用不朽者進(jìn)行防守是困難的,因為狂戰(zhàn)士可以輕易秒殺不朽者。
當(dāng)雙方都采用巨像戰(zhàn)術(shù)時,戰(zhàn)斗往往以一方的巨像先發(fā)制人為起點。在這種情況下,先進(jìn)行擴(kuò)張是比較穩(wěn)妥的選擇。即使對方兵力眾多,只要擁有足夠的巨像,就不會被輕易推倒。此時雙方都會處于資源爭奪的狀態(tài),都不愿意先發(fā)起攻擊。因為一旦在戰(zhàn)斗中失利,哪怕只是損失了2個巨像,下次戰(zhàn)斗也會非常吃力。所以從最近的資源開始擴(kuò)張,不要急于交戰(zhàn)。此時部署幾架虛空艦可能會有意想不到的效果,因為虛空艦可以輕易點殺巨像。
但是在入口較寬的峽谷或廢墟等地圖上,如果快速生產(chǎn)巨像,前期很容易被4BGRush戰(zhàn)術(shù)擊敗,所以需要密切關(guān)注對手的建筑布局。
至于4BG建造順序,可以從9人口開始,逐步增至12(或13)BG,隨后生產(chǎn)14個氣礦。在16(或17)BG時,生產(chǎn)BY人口,并在BY完成后停止生產(chǎn)農(nóng)民,再補充1個BG。之后增加到4個BG,生產(chǎn)狂戰(zhàn)士和哨兵,并攜帶1個探針進(jìn)行Rush。探針可以在附近建立人口,以便快速將兵力傳送到前線。
在當(dāng)前版本的神族內(nèi)戰(zhàn)中,除了上述戰(zhàn)術(shù)外,沒有其他戰(zhàn)術(shù)。畢竟內(nèi)戰(zhàn)中的變數(shù)相對較少。
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