在《星際爭(zhēng)霸2》這款游戲中,神族鳳凰戰(zhàn)機(jī)的設(shè)計(jì)頗具特色,其速度與移動(dòng)攻擊能力都相當(dāng)出色。但是關(guān)于鳳凰戰(zhàn)機(jī)的定位,個(gè)人認(rèn)為存在一些疑慮。首先它的魔法技能暫且不提,但在對(duì)空戰(zhàn)交火中,鳳凰戰(zhàn)機(jī)的實(shí)際表現(xiàn)并不盡如人意。
鳳凰戰(zhàn)機(jī)的攻擊力為(5*2),對(duì)輕甲傷害加5,且僅限于空中單位,有效距離為4。在游戲中哪些單位屬于空中輕甲呢?包括人族的女妖和渡鴉,神族的觀察者,以及蟲(chóng)族的王蟲(chóng)偵查王蟲(chóng)飛螳等。這意味著鳳凰戰(zhàn)機(jī)的必要性主要針對(duì)這些空中輕甲單位。
但實(shí)際情況是,鳳凰戰(zhàn)機(jī)能發(fā)揮作用的場(chǎng)合并不多。無(wú)論是通過(guò)個(gè)人測(cè)試還是觀察星際2 RP,當(dāng)雙方都派出空軍時(shí),鳳凰戰(zhàn)機(jī)最多能對(duì)付飛螳。而一旦女妖戰(zhàn)機(jī)隱形,鳳凰戰(zhàn)機(jī)就只能依賴(lài)觀察者。至于《星際爭(zhēng)霸2》中其他兩族的空對(duì)空單位,如維京戰(zhàn)機(jī)和腐化王蟲(chóng),維京戰(zhàn)機(jī)擁有強(qiáng)大的空對(duì)空火力,不論是輕甲還是重甲單位都能攻擊,還能變形地對(duì)地,機(jī)動(dòng)性出色,與其他兵種的配合度也較高。腐化王蟲(chóng)雖然不能對(duì)地攻擊,但可以對(duì)空攻擊建筑,且是寄生王蟲(chóng)的前置兵種,其重要性不言而喻。就攻擊力而言,鳳凰戰(zhàn)機(jī)還有待提升。
這類(lèi)既能高機(jī)動(dòng)又能移動(dòng)射擊的空軍單位在《星際爭(zhēng)霸2》中確實(shí)相當(dāng)強(qiáng)悍,但僅限于對(duì)空、造價(jià)高昂、較為脆弱等特點(diǎn),限制了其在游戲中的泛用性。鳳凰戰(zhàn)機(jī)主要適用于對(duì)抗空軍和地空兼顧的蟲(chóng)族,但在對(duì)抗重甲空軍時(shí),追獵者可能更為適用。個(gè)人希望可以增強(qiáng)鳳凰戰(zhàn)機(jī)的特殊能力,提高其泛用性。
另外我們還可以考慮在《星際爭(zhēng)霸2》中為鳳凰戰(zhàn)機(jī)加入或并入一種類(lèi)似引力光束的牽引光束技能。該技能能量消耗為75,僅能引導(dǎo)空中單位,對(duì)巨型單位無(wú)效。被牽引的單位在持續(xù)10秒內(nèi)無(wú)法移動(dòng)和攻擊。這樣一來(lái)即使鳳凰戰(zhàn)機(jī)遇到難以對(duì)付的單位,也能通過(guò)拖延時(shí)間,為隊(duì)友爭(zhēng)取反擊的機(jī)會(huì),這不僅增加了游戲戰(zhàn)術(shù)的多樣性,也確立了高機(jī)動(dòng)游擊對(duì)空優(yōu)勢(shì)輔助牽制的作戰(zhàn)特色。
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