在《星際爭(zhēng)霸2》中,雷獸巨像與雷神進(jìn)行橫向比較,從數(shù)據(jù)上看,雷獸的表現(xiàn)并不遜色。但是存在的問(wèn)題卻不容忽視。
首先雷獸的科技需求實(shí)際上高于巨像和雷神。在神族中雷獸與隱刀處于同一科技層次。要實(shí)現(xiàn)Z三本,玩家必須升級(jí)兩次主基地,并確保建筑物包括血池和感染巢。但是跳過(guò)蟑螂、刺蛇、飛龍和進(jìn)化室等建筑物的Z基本是不可能的,這導(dǎo)致Z普遍缺乏升級(jí)3本的意愿,因?yàn)?本已經(jīng)足夠。
其次雷獸缺乏逆轉(zhuǎn)局勢(shì)的能力。一個(gè)巨像或雷神就能改變戰(zhàn)場(chǎng)的走向。擁有巨像后Z和T在前期不敢輕易攻擊P正面,特別是高地。而雷神也能在擁有34個(gè)雷神后,讓飛龍變得不堪一擊。但雷獸在數(shù)量極少時(shí)無(wú)法發(fā)揮這種作用,前中期經(jīng)濟(jì)也無(wú)法支撐擁有45個(gè)雷獸。
第三雷獸是近程攻擊單位,這使得它在戰(zhàn)場(chǎng)上缺乏操作空間和保護(hù)手段。大部分Z玩家認(rèn)為,作為DPS,雷獸不如刺蛇;作為近程DPS,不如狗;作為肉盾,不如蟑螂;作為奇兵,不如飛龍;作為后期,不如寄生王蟲(chóng)。盡管雷獸有較高的甲和血量,體積大,可以起到阻攔作用,但其巨大型的護(hù)甲容易被掠奪和不朽摧毀,同時(shí)缺乏特殊的保命技能。
在Z的后期作戰(zhàn)中,如果加入雷獸,必然會(huì)導(dǎo)致刺蛇、蟑螂、飛龍、感染蟲(chóng)等兵種的氣分配問(wèn)題,嚴(yán)重壓縮刺蛇、飛龍的數(shù)量。雷獸是否能替代刺蛇的作用?300錢(qián)200氣,相當(dāng)于3個(gè)刺蛇還能富裕出50氣。在DPS輸出上,雷獸肯定不如34個(gè)刺蛇,而且刺蛇在近戰(zhàn)對(duì)地、遠(yuǎn)程空地都有優(yōu)勢(shì)。
雷獸在《星際爭(zhēng)霸1》中的生存得益于霧和甲高肉厚。但在《星際爭(zhēng)霸2》中,有了蟑螂,雷獸就變得尷尬。所以雷獸想要在《星際爭(zhēng)霸2》中生存,必須擁有自己獨(dú)特的技能,如突襲等,或者提高護(hù)甲,或者取消巨大甲。暴雪如果想通過(guò)提高攻擊力來(lái)提高雷獸的出場(chǎng)率,那將是徒勞的。作為近程攻擊單位,除非玩家逆天到一定程度,否則大部分Z玩家還是會(huì)選擇2本就能出的刺蛇作為后期DPS更為有效。
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