在《星際爭霸2》中,人族三大兵種的全面評分如下:
機槍兵 機槍兵繼承了第一代游戲中的所有特點,如造價低廉、遠程輸出、建造速度快、成型后輸出極高、攻守兼?zhèn)洌菓?zhàn)場上不可或缺的“殺蟲劑”。在第二代中機槍兵得到了加強,血量提升至45點,升級盾牌后可達55點,射程也增加到5。這使得它在對抗神族皮糙肉厚的兵種時更具競爭力,甚至能夠克制不朽、虛空等高價中期兵種。在1代中克制機槍的地刺被取消,電兵被削弱,金甲蟲被取消,飛龍無法聚團甩,坦克造價提升難以成型等原因,使得機槍失去了許多天敵。但新的天敵如巨像+哨兵、感染者的定身、自爆蟲等,同樣能夠克制單純的機槍兵。對付巨像可以加入維京,感染者可以加入鬼兵,自爆可以加入渡鴉。目前來看機槍兵作為人類主戰(zhàn)兵種的地位是毋庸置疑的。兵營掛上量產(chǎn)附件,機槍的生產(chǎn)速度直接翻倍。雖然補丁把數(shù)量附件和機槍兵本身的建造時間增長,但由于量產(chǎn)附件的存在,機槍兵的成型速度仍然遠超一代,成為三族都必須留神的主戰(zhàn)兵種。單位綜合評分:8.5分。
掠奪者 掠奪者是一個全新的兵種,賦予了人族在前期和神族強大的地面兵種剛正面的能力。它擁有低廉的造價、低端的科技、125的HP和強大的10+10的對重甲的輸出以及6點的較遠射程的輸出,讓對手十分頭疼。雖然前補丁中削弱了他的減速炸彈(震撼彈),改為需要升級,但他的主戰(zhàn)兵種地位不會改變。升級完震撼彈的掠奪者讓對手要考慮大戰(zhàn)時撤與不撤:不撤,正面可能剛不過;撤,后面一排兵成了白送。帶上興奮劑強大的地面單挑能力和群戰(zhàn)能力讓所有同級兵(追獵者、蟑螂)聞風(fēng)喪膽,即使是少量強大的不朽者和雷神以及雷獸也要受到打了興奮劑的掠奪者群的威懾。盡管他如此強大,那些容易成型、速度快、超遠程攻擊的單位仍然對他造成很大威脅。他的克星是提速狗,有沖鋒技能的XX,哨兵立場配巨像。由于不能對空,還怕所有的空中可對地單位。單位綜合評分:9分。
死神 死神被很多人稱為“城管”,因為它很會欺負農(nóng)民、拆房子。作為人族全新的偷襲好手,極限死神對于常規(guī)發(fā)展的神族和人族而言都會很棘手。即使在中后期,趁你不注意跑幾個死神去你礦區(qū)也是很難受,一個地堡也不對幾個死神造成太大威脅,而蟲族有女皇的存在,感覺不是太怕他。對它的定義是一個前期的騷擾者,跑得快,無視高地地形讓人很頭痛。對輕甲和建筑也擁有恐怖的輸出。但是血量較少,批量生產(chǎn)的氣礦消耗也不低,完全無法和人剛正面,一旦別人的追獵者和掠奪者出現(xiàn),他就該滾蛋了。單位綜合評分:7分。
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