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騰訊為什么要出王者榮耀的國際版騰訊不是有傳說對決嗎

首先我們來看看起因,騰訊海外發(fā)行品LevelInfinite在推特上官宣,將于今年年底前推出面向全球玩家的《王者榮耀國際版》,內(nèi)測時間從7月開始。

為什么騰訊要這么做呢?

我們知道王者榮耀在國內(nèi)那是賺翻了,每年都給騰訊的錢包里沖了高額的money,并且為了拓寬市場,還出了《AoV》打入國際市場,但是效果并不明顯。

第一在GooglePlay上的全球下載量最高的才30多萬,收入也才30多萬美元,相對于其他國產(chǎn)手游,差距不是一點半點。

第二王者榮耀國內(nèi)版和《AoV》其實是騰訊的兩個不同的團隊開發(fā)的,不同的團隊那肯定是有競爭分歧的。

第三王者榮耀一直致力于打造出屬于自己的職業(yè)聯(lián)賽,甚至是全球級別的比賽,但是效果一直不理想,之前的世界冠軍杯被吐槽的不像樣,一支外國隊伍都沒有的比賽也好意思叫世界冠軍杯?

第四王者榮耀和《AoV》本質(zhì)區(qū)別還是挺大的,兩個要一起搞那消耗的時間金錢精力還是很大的,之前還搞了個《AoV》國際賽,還派出了AG代表我們國家比賽,最終也是不了了之了!只能說《AoV》不是天美親兒子了。

總結(jié)來看

騰訊為了擴大海外市場,就必須要有一個適合國人和海外玩家的共同版本,所以出一個王者榮耀的國際版是必須的。并且騰訊很認真的,辦了一個國際賽季,2022年王者榮耀世界冠軍杯(KCC)將于年底拉開帷幕,16支國際隊伍爭奪1000萬美元的獎金!

家大業(yè)大的小王就是壕無人性!

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