這個(gè)不是很好回答,一般AD輸出都是2190的,召喚師的憤怒蠻橫之力歡欣武器專精致命浩劫致死切割死神我所說的這些都點(diǎn)滿正好21點(diǎn)標(biāo)準(zhǔn)點(diǎn)法。9點(diǎn)到防御上抵抗和堅(jiān)硬各兩點(diǎn)耐久4點(diǎn)老兵傷痕一點(diǎn)。這樣你出門多4點(diǎn)抗性和30血量。
2109是AP輸出法師的點(diǎn)發(fā),21點(diǎn)到攻擊天賦上。思想之力巫術(shù)奧術(shù)知識(shí)浩劫爆裂高階法師死神挨個(gè)點(diǎn)滿正好21點(diǎn)標(biāo)準(zhǔn)點(diǎn)發(fā)。9點(diǎn)到通用上,召喚師的感悟1點(diǎn)精神擴(kuò)裝3點(diǎn)輕靈4點(diǎn)符能親和1點(diǎn),這個(gè)最主要的是閃現(xiàn)CD減少升級(jí)加法力值多出百分之4的移動(dòng)速度,最主要的是符能親和,紅藍(lán)BUFF在你身上的存在時(shí)間加百分之20
還有9210一般是坦克的點(diǎn)發(fā),21點(diǎn)到防御上抵抗堅(jiān)硬耐久老兵傷痕靈動(dòng)先鋒榮譽(yù)護(hù)衛(wèi)主宰點(diǎn)滿也是21點(diǎn)標(biāo)準(zhǔn)點(diǎn)發(fā),9點(diǎn)到攻擊或者通用上,點(diǎn)在通用上就是和AP法師點(diǎn)的一樣,把符能親和點(diǎn)出來(lái),點(diǎn)到攻擊上要看你玩的是什么人物,要是玩的德瑪西亞之類的物理坦克,就把9點(diǎn)點(diǎn)到召喚師的憤怒蠻橫之力歡欣武器專精上,有3點(diǎn)的攻擊和百分之十的護(hù)甲穿透,你要是玩的阿木木哨兵之殤,深海泰坦之類的法師坦克的話就把9點(diǎn)點(diǎn)在思想之力巫術(shù)和奧術(shù)知識(shí)上,為什么這么點(diǎn)你也懂了吧
打野的一般都是作為副T的存在和T的點(diǎn)發(fā)基本類似,你也可以把30點(diǎn)全部點(diǎn)在防御上,里面有硬化皮膚不屈刃甲這3個(gè)技能就是為打野存在的哦補(bǔ)充一下打野也有0219點(diǎn)發(fā)的21點(diǎn)和T一樣9點(diǎn)和AP法師一樣,要的是紅藍(lán)BUFF的存在時(shí)間
天賦點(diǎn)好了是一種優(yōu)勢(shì),不能亂點(diǎn)的經(jīng)常碰到德瑪西亞出門帶了幾點(diǎn)法強(qiáng)的。。。你說你德瑪西亞技能都是物理傷害要法強(qiáng)干什么?所以樓主可以好好研究下天賦我所說的基本上就是現(xiàn)在的主流點(diǎn)法。