原神和肯德基聯(lián)動或幫全忘在肯德基的主題店面,我們能夠看到還記得長長的隊伍。原神這款游戲在許多的游戲玩家當(dāng)中是非常火爆的,很棒,單機的游戲一推行變,火爆了全網(wǎng)。如今有線上轉(zhuǎn)為線下公司,能夠?qū)⑦@種游戲的熱度進一步的推廣。與肯德基進行聯(lián)名的狀況也能夠看出原神這款游戲在我國玩家當(dāng)中占據(jù)的比例是較多的。在活動的當(dāng)天,用部分的肯德基由于生意過好,導(dǎo)致前面的路口需要進行交通管制。因此我們能夠看見在這種現(xiàn)場當(dāng)中,有太多的玩家參與,并且造成了一定的擁堵現(xiàn)象。這也側(cè)面反映了原神這款游戲在我國在這度仍是非常高的。
許多的網(wǎng)絡(luò)游戲都會通過聯(lián)名的方式以先下進行推廣,這種推廣其實是一種雙贏的結(jié)果。就拿原神跟肯德基聯(lián)名的方式作為例子,原神作為一款網(wǎng)上非?;鸨挠螒?,而肯德基則是線下非常出名的快餐門店。他們之間的結(jié)合能夠吸引更多的顧客前來??赡苡幸恍┫矚g到肯德基就餐,但是卻沒有了解到原生的顧客,通過這次活動了解到了原生這款游戲。有一些喜歡原神的玩家,但是對肯德基并沒有太大興趣,但由于這次活動使得他們可能會破并參與到肯德基的用餐當(dāng)中。
所以通過聯(lián)名的方式,無論是對于哪一方而言,知名度都會進一步的增大。這其實是一種雙贏的結(jié)果,通過線上的方式帶動線下,而線下則通過反作用的方式來引導(dǎo)線上更好的發(fā)展。無論是對于線上還是線下而言,聯(lián)名活動的結(jié)合都能夠帶來1+1>2的結(jié)果。
除了原神跟肯德基聯(lián)名以外,有許多的線上游戲也會跟線下的品牌進行聯(lián)動。這種雙贏的結(jié)果在日常生活當(dāng)中是非常常見的。