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夢幻西游憤怒符最高打多少

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第一期我給大家扒一扒戰(zhàn)斗中憤怒獲得的那些事。

首先大家都知道,在沒打憤怒符的情況下,進(jìn)場憤怒值最高是70點。但如果使用了臨時憤怒符的話,進(jìn)場憤怒值的上線就是70+臨時憤怒符的加成,最高不超過100點。

進(jìn)入戰(zhàn)斗之后,玩家有兩種方式可以獲取憤怒。一是使用烹飪蛇膽酒/珍露酒或是法寶乾坤玄火塔來主動獲取憤怒,二就是遭到攻擊造成氣血損失時被動獲取憤怒。

酒類物品和乾坤玄火塔的機制大部分玩家都很清楚了,因為物品說明里有描述具體數(shù)值,但是氣血損失和憤怒增加值的關(guān)系卻沒有一個官方解釋。

干貨氣血損失比例和憤怒增加值的具體公式

根據(jù)老夏的嚴(yán)密測試,得出手游中的憤怒增加值與氣血損失比例如下表:

左邊第一列代表你受到攻擊時丟失的氣血占你總氣血的百分比,右邊代表這次攻擊會給你帶來的憤怒的增加值。

舉例比如你的人物氣血是1000,你被一個血寵平砍了一刀,只掉20點血,占你總血量的2%,你的憤怒值會增加1點(前提是你沒被砍死)。然后你又被一個隱攻平砍,掉了600點血,占你總血量的60%,那么你的憤怒會增加40點(前提是你沒被砍死)。

一些補充說明:

(1)臨界值:當(dāng)造成的傷害值正好為總氣血的3%、10%、20%、30%、50%、80%時,增加的憤怒值按照臨界值右側(cè)的區(qū)間。例如1000血的玩家受到100點的傷害,其增加的憤怒值為10點,而不是3點。

(2)多次攻擊型技能(如橫掃千軍、連環(huán)擊)增加憤怒值是按每一次攻擊的傷害值單獨計算的。也就是說橫掃千軍是每一刀的傷害分別給對手增加憤怒,而不是把三刀的傷害加在一起來計算憤怒增加值。

(3)還是橫掃千軍,手游中大唐使用橫掃千軍會隨機損失7%-13%的氣血,但是這部分損失的氣血并不會增加自身的憤怒。

(4)造成傷害的攻擊類型(物理攻擊和法術(shù)攻擊)并不會造成憤怒增加值的不同,已驗證。

總結(jié)就是大家可以更加準(zhǔn)確地去估計對方憤怒值來笑里或點殺控制了。喜歡打架的基本上應(yīng)該都比較清楚自己老對手的血量。

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