當然,雙端互通是本人自己的臆想,不過天道手游即將推出也是令在下十分期待的。大概這就是所謂心心念念,必有回響吧!當年在下沉迷天刀之時,就曾想過這款游戲何時出一款手游,最好是雙端互通的?,F(xiàn)在天刀要做手游,我個人看法也就那樣了吧,同樣只是一款快餐式的MMORPG游戲,套上天刀的皮,在收割一波老粉絲的情懷。
天涯明月刀手游怎么樣?
大概這就是所謂心心念念,必有回響吧!當年在下沉迷天刀之時,就曾想過這款游戲何時出一款手游,最好還是雙端互通的。當然,雙端互通是本人自己的臆想,不過天道手游即將推出也是令在下十分期待的。當年玩天刀是因為朋友的推薦,因為以前對騰訊系的游戲無感,所以當初也沒打算體驗游戲。后來就被朋友生拉硬拽的進入了游戲,一入坑竟然發(fā)現(xiàn)游戲的制作水準足以堪比一線大作,就是與國外游戲相比,也不在其下。
特別是當主角之一,也是大BOSS的燕南飛念出那句天上白玉京時,一幅壯闊的江湖畫卷正在徐徐展開。玩了半年后,我還是退游了。理由很簡單,敗給了騰訊的策劃。雖然后來也會登陸游戲,當再沒有打過PVP。甚至任務也不會再做。上線也就是為了到處飛一飛,看一看風景。天刀手游還未上線,我就相信它會超越《楚留香》手游,當我也知道這款游戲我玩不久,或者到了后期絕對不會去碰PVP。
天涯明月刀手游全平臺首測定檔7月,對此你有什么看法,會影響并提高國產游戲質量嗎?
好久好久沒有回答過被邀請的問題了,今天突然心血來潮就來回答一波把。大麥我作為游戲領域的資深玩家,自然對于游戲行業(yè)的動態(tài)還是有一定了解的,說實話國產游戲有時候真的沒我們想象得那么糟糕。還記得前段時間,看過天刀端游主策劃寫的天刀制作時的回憶錄,應該算是一篇少見的雄文,寫的水平非常不錯。講述了當年天刀從立項只有三人的團隊,一步步越做越大,自研引擎的過程,而天刀的核心研發(fā)團隊中幾乎都是擁有3A游戲制作經驗的人。
反正騰訊程序員們的實力絕對是有的,只不過后來騰訊的內部競爭實在太激烈,運營只得一步步壓榨游戲的價值去追求KPI,所以后期天刀讓玩家覺得玩不下去。其實大麥我也有嘗試過天刀,不過我的筆記本似乎和網游沒有緣分,幾乎所有網游都卡的半死,因此游戲也就完了幾十分鐘也就關掉了。因此也就只能去讀讀天刀主策劃寫的回憶錄咯。
現(xiàn)在天刀要做手游,我個人看法也就那樣了吧,同樣只是一款快餐式的MMORPG游戲,套上天刀的皮,在收割一波老粉絲的情懷。你說,就移動平臺能做出什么內容,頂天了8到10個技能,然后界面被各種副本欄、簽到欄和活動欄占滿,玩家只能從那僅存的大概三四寸的屏幕,來進行一場廉價的回憶。我個人看法是非常不喜歡在手機上玩這種MMORPG游戲的,給人的感覺實在是太卑微了,有時候你甚至得把眼睛貼在屏幕上看,才看得清游戲中隊友的名字。
不過即使這樣卻依然有大批的玩家樂此不疲的玩這樣的游戲。咦,說著說著咱們好像有點跑題了,在回到題目中天刀手游到底能不能提高國產游戲的質量?本質來說,可能很難,很明顯這只是騰訊眾多掙錢項目中的一個罷了,他和NEXT工作室的游戲不一樣,就好像一個負責貌美如花,一個負責掙錢養(yǎng)家。而天刀手游就是那個負責掙錢養(yǎng)家的哈哈哈。