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《星際爭霸2》1.1.2補丁后人族玩家應(yīng)做幾個改變

在《星際爭霸2》1.1.2補丁后,人族玩家需要作出以下幾方面的調(diào)整:

《星際爭霸2》1.1.2補丁后人族玩家應(yīng)做幾個改變

  • 死神定位:由于補丁改動,死神提速科技的升級緩慢,使得其壓制力下降。所以我們應(yīng)該將死神定位為偵查單位,提前進行部署。

  • 開局定位:補丁更新后,補給站建設(shè)需在兵營之后,這使得rush戰(zhàn)術(shù)變得困難。同時死神壓制力下降,對抗蟲族的常規(guī)堵口開局將成為主要策略。所以開局應(yīng)以防守為主。

  • 運營定位:死神提速需要重工支持,所以許多玩家可能會選擇出火車。但是面對蟲族的提速狗,火車和死神的操作空間壓力很大。初期騷擾如果不能形成優(yōu)勢,很容易陷入劣勢。所以在運營定位上,人類應(yīng)從壓制擴張轉(zhuǎn)變?yōu)榉朗財U張。

以下是改版后人類的主要騷擾和進攻手段的改變:

  • 多練運營:打好防守戰(zhàn),不要怕被說猥瑣。部隊成型較慢時,應(yīng)專注于防守,然后迅速擴張。由于壓制能力降低,我們應(yīng)該更加關(guān)注運營,因為運營是勝利的基礎(chǔ)。

  • 多練空投:在常規(guī)開局后,迅速空投是一個不錯的選擇。在新補丁到來之前,人族玩家可以多訓(xùn)練空投技巧。單醫(yī)療艇的興奮劑機槍兵是一個不錯的選擇,空投的同時進行擴張和運營。

  • 速科技阿凡達:由于需要防守,速科技阿凡達也可以嘗試。但阿凡達不會像對抗神族那樣,偷襲失敗還可以轉(zhuǎn)為正面戰(zhàn)斗。很多時候失敗后會面對飛龍。所以單飛機場阿凡達騷擾和偵查還是不錯的,不能像打神族那樣使用雙飛機場。

  • 多練機槍兵操作:使用機槍兵A對手是人類的一種簡單戰(zhàn)術(shù),但這樣會很容易被擊敗。所以現(xiàn)在應(yīng)該多練習(xí)邊打邊退、甩機槍兵的技巧。

  • 多練多線:多線空投是人類的一個很好的打擊手段,可以讓對手手忙腳亂,影響對手的運營。練習(xí)多線時不用太著急,練好雙線已經(jīng)很不錯了。多線機槍兵主要攻擊農(nóng)民,多線掠奪主要攻擊建筑。

另外火車的初期騷擾和偵查將取代死神,所以我們以后會更多地選擇火車,而不是死神。所以火車也要多加練習(xí)。

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