在《NBA 2K11》中,我創(chuàng)建了一個(gè)名為Aaron Kelly的球員,這個(gè)名字可能讓一些玩家聯(lián)想到美國(guó)偶像中的小正太。每次得分后我都享受著DJ那震耳欲聾的吼聲。我選擇了6'7的身高作為我的得分后衛(wèi),根據(jù)快速游戲的體驗(yàn),初期中投是唯一可靠的得分手段。由于缺乏突破和身高,我經(jīng)常遭遇失誤或被防守球員蓋帽,或者只能選擇投籃,但命中率并不高。
首輪23順位被森林狼選中,這真是個(gè)不幸的事情。不過(guò)在比賽中,我依靠籃下溜出來(lái)的catch and shoot技巧,在短短17到18分鐘內(nèi)刷下了20分,命中率高達(dá)50%。喬丹簽約后我提出了交易請(qǐng)求,并在10場(chǎng)比賽后成功被交易到雷霆隊(duì)。這個(gè)過(guò)程讓我意識(shí)到,選擇球隊(duì)時(shí)不僅要考慮自己的興趣,還要考慮球隊(duì)在某個(gè)位置上的需求,這樣交易成功率會(huì)更高。
現(xiàn)在我在hof難度下打得很輕松,場(chǎng)均得分24.8分,籃板8.3個(gè),助攻5.1次,搶斷0.8次,蓋帽1.2次。我場(chǎng)均出手十多次,全隊(duì)都打得非常無(wú)私,我的命中率也在60%以上。在關(guān)鍵時(shí)刻我從不貪功,而是將球傳給KD(菜鳥(niǎo)應(yīng)該低調(diào))。我從不勉強(qiáng)投籃,即使不得分也在所不惜。在防守端我堅(jiān)持老老實(shí)實(shí)地跟隨對(duì)手,不輕易進(jìn)行搶斷。只有在以下三種情況下,我才會(huì)嘗試搶斷:1. 中鋒吊球時(shí);2. 中鋒背打運(yùn)球時(shí);3. 控衛(wèi)和得分后衛(wèi)之間橫傳時(shí)。在其他時(shí)候犯規(guī)的幾率比搶斷大得多,因?yàn)檫@可能導(dǎo)致我失位。
在防守端我相信很多人都會(huì)遇到困難。最基本的原則是放投防突。即使你的投籃再準(zhǔn),也不可能每次都命中,但上籃的成功率會(huì)更高。這里還有一個(gè)容易被忽視的能力——防守意識(shí)(defensive awareness)。很多人可能會(huì)忽略這個(gè)能力,覺(jué)得它沒(méi)什么用,但如果你在這個(gè)能力上有所提升,你甚至不需要按鍵,對(duì)手投籃時(shí)你會(huì)自動(dòng)伸手封蓋,突破時(shí)你會(huì)自動(dòng)貼身防守,搶斷和犯規(guī)的幾率也會(huì)降低,成功率提高。
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