在體驗《前線任務(wù)進化》XBOX360版的過程中,我充滿期待地想要自定義角色,遺憾的是,男主角的形象并不符合我的審美。不過游戲本身素質(zhì)頗高,只是裝備種類略顯不足。很多外觀相似的裝備,只要屬性略有不同,就會再次出現(xiàn)。雖然配件看起來很酷,但屬性卻并不出色。武器方面倒是種類豐富,我前期選擇了雙自動步槍和一枚6發(fā)導(dǎo)彈,偶爾也能享受一下雙肩6發(fā)導(dǎo)彈搭配近身武器的強大火力。但遺憾的是這種組合在后期效果并不理想。最近我改用雙肩8發(fā)導(dǎo)彈和狙擊槍,一次發(fā)射一枚導(dǎo)彈和一枚子彈,配合重裝機甲,效果驚人。
總體來說這款游戲追求的是爽快感,類似于《裝甲核心》的風(fēng)格。游戲的難度和爽快感都相當(dāng)出色,符合當(dāng)前游戲市場的流行趨勢。最后關(guān)于游戲中的武器最多可以攜帶4個,至于PC版的鍵位設(shè)置,我還在摸索中。
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