在《文明5》中,以下是一些關(guān)鍵的玩法指南:
- 單位組合:每個(gè)格子最多可以容納一個(gè)軍事單位和民事單位。
- 高地優(yōu)勢(shì):占據(jù)高地的單位能夠造成更高的傷害。
- 戰(zhàn)列艦?zāi)芰Γ簯?zhàn)列艦具備遠(yuǎn)距離轟炸的能力,具體的射程信息尚不明確。
- 單位轉(zhuǎn)換:傳統(tǒng)的運(yùn)輸船單位已被取消,取而代之的是陸上單位可在有港口的城市自行轉(zhuǎn)換為船只進(jìn)行水上行軍。這些單位較為脆弱,大規(guī)模軍隊(duì)在水上作戰(zhàn)時(shí)易受攻擊,所以登陸作戰(zhàn)需要周密計(jì)劃和??哲姷膮f(xié)同支持。
- 好戰(zhàn)文明:好戰(zhàn)型文明的軍隊(duì)會(huì)獲得更多經(jīng)驗(yàn)和戰(zhàn)備,但會(huì)承受文化和經(jīng)濟(jì)上的負(fù)面影響。
- 地利優(yōu)勢(shì):弱小文明可以利用地形優(yōu)勢(shì)抵御外敵入侵。
- 城邦獎(jiǎng)勵(lì):一個(gè)城邦可以為多個(gè)文明提供獎(jiǎng)勵(lì)。
- 外交限制:在《文明5》中,不存在多邊外交。
- 傀儡政權(quán):攻占城市后,玩家可以選擇將其變?yōu)榭苷?quán),從而獲得其科研、文化和經(jīng)濟(jì)收益,但無(wú)法干預(yù)其生產(chǎn)。
- 界面風(fēng)格:游戲界面不會(huì)隨著文明進(jìn)入新時(shí)代而改變風(fēng)格。
- 地圖區(qū)域:游戲地圖分為多個(gè)區(qū)域,每個(gè)區(qū)域的風(fēng)貌都有所不同,如同一地形在不同氣候下外觀各異。
- 領(lǐng)袖限制:由于資源和時(shí)間的限制,每個(gè)文明只有一個(gè)領(lǐng)袖角色。
- 領(lǐng)袖特性:目前共有25種領(lǐng)袖特性,不同領(lǐng)袖的特性和傾向各不相同。
- 游戲?qū)n}站:更多關(guān)于《文明5》的信息,請(qǐng)?jiān)L問(wèn)專題站:http://i07.com.cn/zt/c5/
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