自Civilization 2以來(lái),我便沉迷于這一系列游戲。昨晚我熬夜安裝了《文明5》的硬盤版,并連續(xù)玩了好幾個(gè)小時(shí)。雖然目前還處于“公元前”階段,但我已經(jīng)感受到了這一代游戲中的許多新特性。
在游戲中除了原有的文明國(guó)家和蠻族,還出現(xiàn)了一種新的力量——城邦。它們?yōu)橛螒蛟鎏砹瞬簧偃の?。剛開(kāi)始接觸城邦時(shí),它們會(huì)贈(zèng)送一些金幣作為獎(jiǎng)勵(lì)。但要維持這種關(guān)系,似乎需要時(shí)不時(shí)地送些禮物或提供一些好處。因?yàn)槊窟^(guò)一回合,城邦對(duì)你的友好度就會(huì)下降1點(diǎn),這真是“日久生情”的寫(xiě)照。如果你的軍隊(duì)停留在城邦的疆界內(nèi),友好度甚至?xí)陆?點(diǎn)/回合。不過(guò)城邦有時(shí)也會(huì)向你提出任務(wù),比如清剿附近的蠻兵或攻打其他城邦。如果你完成了這些任務(wù),友好度自然會(huì)飆升。
另外外交指令中還新增了一個(gè)共同研究的設(shè)定。這個(gè)設(shè)定似乎是兩國(guó)共同出資,以加速科研速度。不過(guò)具體效果如何還有待觀察,不知道是絕對(duì)互利,還是對(duì)科技水平高的國(guó)家更有利,或者對(duì)科技水平低的國(guó)家更有利。
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