《FIFA 11》PC版足球戰(zhàn)術設計詳解
FIFA 11的戰(zhàn)術設計主要分為三個部分:進攻推進(BUILD UP PLAY)、創(chuàng)造機會(CHANCE CREATION)和防守(DEFENCE)。這三個部分共同決定了球隊的進攻和防守風格。
一、進攻推進(BUILD UP PLAY)
- 速度(SPEED):調整球隊整體的推進速度,適用于快速反擊。
- 傳球(PASSING):通過百分比條調節(jié),分為短傳、混合傳和長傳三種方式,影響無球球員的走位。
- 站位(POSITIONING):分為組織站位和自由站位,組織站位球員按照陣型走位,自由站位則更為靈活。
二、創(chuàng)造機會(CHANCE CREATION)
- 傳球(PASSING):調整傳球方式,包括保守傳球、冒險傳球和普通傳球,影響球員走位。
- 傳中(CROSSING):調節(jié)傳中次數(shù),分為少量、正常和大量三種方式。
- 射門(SHOOTTING):調節(jié)射門次數(shù),影響球員是否傾向于遠射。
- 站位(POSITIONING):與進攻推進相同,根據(jù)傳球方式選擇站位。
三、防守(DEFENCE)
- 壓力(PRESSURE):調節(jié)防守壓力,分為高、中、低三種方式,影響防守起始位置和后防線距離。
- 侵略性(AGGRESSION):調節(jié)防守搶截方式,包括保持距離、逼搶和雙人逼搶。
- 寬度(TEAM WIDTH):調節(jié)防守寬度,分為窄、正常和寬三種方式,影響防守覆蓋面。
- 后衛(wèi)線(DEFENDER LINE):設置后防線,包括越位陷阱和補位防守。
戰(zhàn)術設計是一個復雜的系統(tǒng),需要根據(jù)球隊人員和陣型來選擇合適的戰(zhàn)術。通過合理設置戰(zhàn)術,你可以打造出屬于自己的獨特球隊風格。
最后戰(zhàn)術與人員的配合,確保戰(zhàn)術與球隊特點相符。
《FIFA 11》游飯?zhí)焯脤n}站:http://i07.com.cn/zt/fifa11/ 《FIFA 11》游飯?zhí)焯脤^(qū):http://game.youfanx.com/forum2411.html