在《星際爭(zhēng)霸2》中,人族與蟲族的對(duì)抗一直是玩家們津津樂(lè)道的話題。很多人認(rèn)為蟲族的進(jìn)程較為緩慢,過(guò)于被動(dòng),而且很多人覺(jué)得爆兵困難,通常在擁有絕對(duì)優(yōu)勢(shì)兵力之前不敢輕易出擊。本文將通過(guò)對(duì)蟲族和人族建筑及單位成本的數(shù)學(xué)計(jì)算,探討這一觀點(diǎn)。
首先我們需要明確,在技術(shù)水平、反應(yīng)速度和壓力完全相等的情況下,最后犯錯(cuò)的玩家將會(huì)輸?shù)舯荣?。假設(shè)兩個(gè)玩家在這種情況下進(jìn)行對(duì)局,游戲本身的平衡性應(yīng)該是建立在玩家能夠?qū)?duì)手的行為作出及時(shí)反擊。
接下來(lái)我們將關(guān)注兩點(diǎn):1)建筑物的價(jià)格及建造時(shí)間;2)單位的價(jià)格(每個(gè)隊(duì)伍只有一個(gè)該單位)。,這個(gè)假設(shè)不僅考慮技術(shù)層面,還包括兩個(gè)玩家所受的壓力和采礦速度,即排除玩家個(gè)人因素,完全平等地看待兩個(gè)種族的單位。
以下是蟲族和人族建筑及單位的價(jià)格對(duì)比:
蟲族建筑價(jià)格及周期:
- 瓦斯萃取場(chǎng):75m,30秒
- 孵化池:200m,65秒
- 蟑螂巢穴:150m,55秒
- 毒爆蟲巢:100m / 50g,60秒
- 蟲穴:150m / 100g,80秒
- 刺蛇獸穴:100m / 100g,40秒
- 螺旋塔:200m / 200g,100秒
- 感染巢:100m / 100g,50秒
- 蟲巢:200m / 150g,100秒
- 雷獸洞穴:150m / 200g,65秒
- 巨型螺旋塔:100m / 150g,100秒
蟲族建筑總價(jià)格:1525m / 1050g,745秒
人族建筑價(jià)格及周期:
- 瓦斯精煉廠:75m,30秒
- 兵營(yíng):150m,60秒
- 軍工廠:150m / 100g,60秒
- 星際港:150m / 100g,50秒
- 兵工廠:150m / 100g,65秒
- 核聚變核心:150m / 150g,65秒
- 科技實(shí)驗(yàn)室:50m / 25g,25秒
人族建筑總價(jià)格:875m / 475g,355秒
從以上數(shù)據(jù)可以看出,如果想要生產(chǎn)所有單位,人族比蟲族少花費(fèi)650晶礦,575氣礦,并且提前390秒完成。
總結(jié):《星際爭(zhēng)霸2》人族與蟲族的對(duì)抗中,雖然蟲族在某些方面存在劣勢(shì),但通過(guò)合理的戰(zhàn)術(shù)和策略,玩家仍然可以在游戲中取得勝利。希望本文能為大家提供一些啟示,祝您游戲愉快!
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